2019-2020年四年级美术下册 走迷宫1教案 湘美版.docVIP

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黑龙江省友谊县红兴隆管理局第一高级中学2015-2016学年高二上学期期中考试历史(文)试题含答案

2019-2020年四年级美术下册 走迷宫1教案 湘美版 体验迷宫的玩法 1.教师在一分钟之内试玩迷宫图,请学生监督计时,每隔lO秒报时一次。 2.学生试玩迷宫游戏:全体学生同时打开封好的信封,拿出迷宫格局图,同桌合作一起走迷宫。 3.请走得最快的同桌上来演示走法。 迷宫大挂图、计时表、装好迷宫小图片的信封若干个,了解迷宫的相关知识 1.迷宫的含义:这是对结构复杂、道路难辨,进去后不容易找到出口的建筑物的总称。 2.介绍传说中最古老的迷宫建筑:米诺斯王宫。 3.后来有人仿照这种迷宫建筑创造了平面的迷宫图,就形成了走迷宫的游戏。 多媒体:米诺斯王官相关图片、文字介绍 分解迷宫图的设计方法 1.提问:大家想不想自己设计一个迷宫图呢? 2.比较老师和同学各自玩的迷宫图,说说你更喜欢哪种形式的图。 3.迷宫图的构成:通过五张不同迷宫图片的对比分析,了解好的迷宫图需要有:起点与终点;复杂的路径(通路、岔路、死路);障碍物、相关背景;主题。 4.学生讨论设计迷宫图: (1)构思主题,启发学生想像能形成一定路线、与空间位移相联系的内容作为主题,如:蚂蚁找家。 (2)用铅笔勾画路径单线,暂定为迷宫的唯一通道。 (3)在单线的基础上再添画一些迷惑视线的岔路。注意道路的曲折。 (4)将所有单线修改为双线。 (5)在岔道上确定障碍物的位置,使之成为死路,并检查路线的确定是否合理。 (6)添画相关景物、障碍物和背景,使画面具有一定意境和情趣。 (7)给画面上色,注意路径的颜色与背景要有对比。 5.观看两张迷宫,谈谈这些迷宫的独特之处。 (1)道路迂回曲折,让人迷惑。 (2)配有有趣的图形、景物。如:秋千、索道。 多媒体:迷宫图片 实物投影仪(或幻灯机) 创作平面迷宫图 学生作业: 设计一个有意境、有趣味的迷宫图,和同学一起玩一玩。  评析作品拓展知识 1.谈谈自己设计的迷宫,参与作品的自评、互评。 2.欣赏德国的大型向日葵迷宫,体会艺术与生活的关系。 附送: 2019-2020年四年级美术下册 走迷宫2教案 湘美版 现场组装迷宫 1.游戏:组装立体迷宫。 (1)展示材料:厚包装箱纸板条若干(上绘有图 形、设有可开关的门洞)、大厚包装箱纸板(上绘有路线,贴有双面胶)、活动插卡若干(解释插卡的作用)。 (2)按路径要求将纸板组装。 2.学生玩这个立体迷宫游戏。 3.板书课题:走迷宫一制作立体迷宫 组拼迷宫纸板 展示其他迷宫 欣赏其他材质的迷宫(吸管和泡沫塑料制作)。 吸管和泡沫塑料制作的迷宫3个 提出制作问题 1.提问:你在制作立体迷宫时会考虑些什么问题? 2.小结归纳: (1)要设计立体迷宫的哪些部分,即它的构成。 (2)除了书上提供的材料,还有哪些材料可以用来做迷宫? (3)技术性问题,如粘合、涂绘、插接等。 了解立体迷宫 的制作奥秘 1.寻找立体迷宫的构造: (1)底板(平面的、非平面的); (2)起点与终点; (3)路线; (4)障碍物。 2.讨论:如何制作一个可以变换路径的立体迷宫? 3.小结:根据障碍物(如插卡)的移动、连接物的移动,可变换立体迷宫的路径。 4.讨论生活中还有什么材料可以做立体迷宫。 制作 立体迷宫 1.通过看录像了解如何用合作的方式来制作立体迷宫。内容: (1)组长组织讨论设计题材。 (2)讨论、设计路线的分布和表现方法。 (3)讨论、设计障碍物的位置与表现方法。 (4)讨论、设计景物。 (5)组员按分配的任务各自行动。 (6)组装配件。 (7)测试迷宫,进行调试。 2.学生四人一组共同完成立体迷宫的制作。 A.播放录像设备 欣赏评价迷宫 B.每组派一个代表介绍组里设计的迷宫,大家共同推选出迷宫之最:最有趣的迷宫、最有创意的迷宫、制作最精美的迷宫。 第 第 PAGE 1 页 共 NUMPAGES 1 页 小学教育资料 好好学习,天天向上!

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