19第十九章 透视投影的基本知识.ppt

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* 第十九章 透视投影的基本知识 §19-1 概述 一张照片可以十分逼真地表现出建筑物的外貌,这是因为物体通过照相所成的像,和我们观看物体时,物体在我们视网膜上所形成的像是基本一致的。用中心投影法画出的透视投影图,或称透视图,与照片也是基本一致的,它在建筑设计中有广泛的应用。 一、透视投影的形成 透视投影可以看成是以人的一只眼睛为投影中心,人与建筑物之间设一个平面作为投影面,用这只眼睛观看建筑物上的点的视线作为投影线,视线与投影面的交点,即为该点的透视投影(简称透视)。因此,中心投影通常也称透视投影。 二、透视投影的特点(近高远低、近大远小、近疏远密) 与正投影图比较,透视图有一个明显的特点,就是形体距离观察者愈近,所得的透视投影愈大;反之,距离愈远则投影愈小,即所谓近大远小。如下图所示,房屋上本来同高的铅垂线,在透视图中,近的显得长些,愈远显得愈短,此外,平行于房屋长度方向的相互平行的水平线,在透视图中它们不再平行,而是愈远愈靠扰,直至相交于一点F1,F1这个点称为灭点。同样,平行于房屋宽度方向的水平线,它们的透视延长后,也相交于另一个灭点F2。下图所示的透视图有两个灭点,称为两点透视。下一张幻灯片的透视图只有一个灭点,所有平行于宽度方向的水平线的透视延长后相交于点F2,称为一点透视。 三、透视投影中的常用术语 四、透视图的分类 建筑物具有长、宽、高三组主方向的棱线。与主方向棱线平行的视线和画面的交点,称为主向灭点。随着建筑物与画面相对位置不同,主向灭点的数量也有所不同。建筑透视图由主向灭点的多少来分类。分为一点透视、两点透视和三点透视三种。 1、一点透视 当物体只有宽度方向的直线与画面相交,有一个灭点,即主视点S′,所得的透视称为一点透视,也称平行透视。 2、两点透视 当物体长、宽两个主方向直线与画面相交,有两个灭点F1、F2,所得的透视称为两点透视,也称成角透视。 3、三点透视 当画面倾斜于基面,物体上三主向直线都与画面相交,有三个灭点F1、F2、F3,所得的透视就称为三点透视,也称斜透视。 五、透视图的基本作图方法 1、迹点灭点法(利用直线的迹点和灭点来作出形体透视的方法,称为迹点灭点法。) 在图(a)中,为便于作图,使画面经过长方体的一条侧棱AB,并使其正面和侧面与画面的夹角为30o和60o。过站点作长方体两主向直线的平行线,得灭点投影f1、f2。将长方体底面边线dc和de延长至画面上,得到两个迹点1和2。 在图(b)中,先根据视高H确定基线gg和视平线hh,再根据图(a)中gg线上各点的相对位置,确定灭点F1、F2和三个迹点的位置1?、Ao、2?。由这三个迹点与相应灭点相连,就得到长方体的基透视AoCoDoEo。过迹点Ao作高为L的真高线AoBo,连BoF1、BoF2,分别与过1?、2?的竖直线相交,即得长方体的透视。 2、视线迹点法(在基面上以过站点的直线作为辅助线,求得基面上各点透视的方法,称为视线迹点法,俗称建筑师法。) 如图(a)所示,基面上有一条直线AB,作其迹点M、灭点F,直线段AB的透视就包含在点M和F的连线MF内。为求A、B两点的透视,过站点s作辅助线sA、sB,分别交基线于 a0g、b0g。由于Ss为铅垂线,所以平面SAs、SBs都是铅垂面,它们与画面的交线A0a0g 、B0b0g为铅垂线。所以在图(a)中,由a0g、b0g向上作竖直线与MF相交,就可得到直线AB的透视A0B0。 §19.2 点和直线的透视规律 一、点的透视 点的透视为通过该点的视线与画面的交点。求连接空间点和视点的视线与画面的交点 的作法,称为视线交点法。求出空间物 体上各点透视后,连接这些交点即得物 体的透视。故视线交点法是作透视图的 基本方法。 二、直线的透视 (一)直线的迹点和灭点 直线与画面的交点称为直线的画面迹点,简称迹点。直线上离画面无穷远点的透视,称为该直线的灭点。 (二)画面平行线的透视 画面平行线与画面无交点。平行于画面的平行线没有迹点和灭点,它们的透视与线段本身平行,其透视长度长短不等,符合近大远小的规律。位于画面上的直线,其透视就是直线本身。 三、透视图中高度的确定 位于画面上线段的透视反映实长,位于画面上的铅垂线称为真高线。距画面不同远近的铅垂线透视的高度,可由真高线来确定。 §19.3 透视图的选择 一、人眼的视觉范围 人的一只眼睛观看前方的环境和物体时,其可视范围接近椭圆锥,该范围称为视域。椭圆锥是以人的眼睛为顶点、以中心视线为轴骊的锥面,称为视锥。锥顶的夹角称为视角。水平视角α可达120°~148°,垂直视角β可达110°~125°。但是能清晰可辨的范围只是其中的一部分,为使作图简便,通常将视锥近似地看作是正圆锥。在绘制透视图时,常将视角控制在60°以内,以28°~37°为最佳。视角大

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