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Flash怎样实现引用外部AS脚本文件 虽然AS3.0提供了将脚本代码写到时间轴上的功能,但是如果将大量的代码写在时间轴上,将会产生的一个较在严重的问题是代码不便于管理。一种比较好的解决办法是通过AS脚本文件将代码集中到一起,然后在时间轴上需要的地方进行引用,这样就可以实现代码的有效管理。下面就来看一下具体的实现方法。 FlashCS3 1 打开Flash程序,点击【文件】→【新建】命令,在弹出的“新建”窗口中选择“ActionScript文件”,点击“确定”完成创建。2 在文档编辑界面中输入所示内容,并以文件名“MyMove.as”进行保存。3 打开Flash程序,点击【文件】→【新建】命令,在弹出的“新建”窗口中选择“Flash文件”,点击“确定”完成创建后,将该文件另存为“MyMove.fla”并保存到与“MyMove.as”相同的目录下。(这样做的好处是方便对脚本的引用)4 点击【插入】→【新建元件】,在弹出的“新建元件”窗口中输入元件名称“MyBall”,“类型”选择“影片剪辑”,点击“确定”完成创建。5 利用“椭圆工具”绘制一个小球,点击“场景1”完成小球的编辑。6 在“场景1”中,按下键盘快捷键“Ctrl+L”打开库面板,将“MyBall”小球拖放到主场景中,然后选中该元件,将小球的实例名称设为“ball”。7 右击图层1的第一帧,打开动作面板,输入代码:includeMyMove.as8 完成编码后,按Ctrl+Enter组合键测试影片。 虽然AS3.0提供了将脚本代码写到时间轴上的功能,但是如果将大量的代码写在时间轴上,将会产生的一个较在严重的问题是代码不便于管理。一种比较好的解决办法是通过AS脚本文件将代码集中到一起,然后在时间轴上需要的地方进行引用,这样就可以实现代码的有效管理。下面就来看一下具体的实现方法。 FlashCS3 1 打开Flash程序,点击【文件】→【新建】命令,在弹出的“新建”窗口中选择“ActionScript文件”,点击“确定”完成创建。2 在文档编辑界面中输入所示内容,并以文件名“MyMove.as”进行保存。3 打开Flash程序,点击【文件】→【新建】命令,在弹出的“新建”窗口中选择“Flash文件”,点击“确定”完成创建后,将该文件另存为“MyMove.fla”并保存到与“MyMove.as”相同的目录下。(这样做的好处是方便对脚本的引用)4 点击【插入】→【新建元件】,在弹出的“新建元件”窗口中输入元件名称“MyBall”,“类型”选择“影片剪辑”,点击“确定”完成创建。5 利用“椭圆工具”绘制一个小球,点击“场景1”完成小球的编辑。6 在“场景1”中,按下键盘快捷键“Ctrl+L”打开库面板,将“MyBall”小球拖放到主场景中,然后选中该元件,将小球的实例名称设为“ball”。7 右击图层1的第一帧,打开动作面板,输入代码:includeMyMove.as8 完成编码后,按Ctrl+Enter组合键测试影片。 通常我们办公一般都会使用到打印机这个外设,那么在一个局域网里面,我们怎样设置才能达到打印机资源共享呢?本文以现在主流系统win7为例,讲述怎样设置打印机共享。 windows7OS打印机一台环境:局域网 1取消禁用Guest用户,因为别人要访问安装打印机的按个电脑就是以guest账户访问的。 点击【开始】按钮,在【计算机】上右键,选择【管理】,如下图所示: 在弹出的【计算机管理】窗口中找到【Guest】用户 双击【Guest】,打开【Guest属性】窗口,确保【账户已禁用】选项没有被勾选 2设置共享目标打印机:点击【开始】按钮,选择【设备和打印机】,如下图: 在弹出的窗口中找到想共享的打印机(前提是打印机已正确连接,驱动已正确安装),在该打印机上右键,选择【打印机属性】,如下图: 切换到【共享】选项卡,勾选【共享这台打印机】,并且设置一个共享名(请记住该共享名,后面的设置可能会用到),如下图: 3高级共享设置:在系统托盘的网络连接图标上右键,选择【打开网络和共享中心】,如下图: 记住所处的网络类型,接着在弹出中窗口中单击【选择家庭组和共享选项】,如下图: 接着单击【更改高级共享设置】,如下图: 如果是家庭或网络,【更改高级共享设置】的具体设置可参考下图,其中的关键选项已经用红圈标示,设置完成后不要忘记保存修改。 注意:如果是公共网络,具体设置和上面的情况类似,但相应地应该设置【公共】下面的

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