10博弈与决策.pptVIP

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  • 2017-02-28 发布于河北
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10博弈与决策

第十章 博弈与决策 博弈论的基础知识 完全信息静态博弈 完全信息动态博弈 不完全信息静态博弈 不完全信息动态博弈 博弈论的基础知识 博弈论(game theory):是研究决策主体的行为发生直接相互作用时候的决策以及这种决策的均衡问题的学科。 博弈的基本要素包括:参与人,行动,信息,战略,支付函数,结果,均衡。 博弈的划分: 行动的先后顺序:静态博弈(static game)和动态博弈(dynamic game)。 参与人对有关其他参与人的特征、战略空间以及支付函数的知识的了解:完全信息和不完全信息。 四种不同的博弈 静态 动态 完全信息 完全信息静态博弈 完全信息动态博弈 纳什均衡(纳什) 子博弈精炼纳什均衡(泽尔腾) 不完全信息 不完全信息静态博弈 不完全信息动态博弈 贝叶斯纳什均衡(海萨尼) 精炼贝叶斯纳什均衡(泽尔腾) 行动顺序 信息 第一节:完全信息静态博弈:纳什均衡 纳什均衡:假设有n个人参与博弈,给定其他人战略的条件下,每个人选择自己的最优战略(个人最优战略可能依赖于也可能不依赖于其他人的战略),所有参与人选择的战略一起构成了一个战略组合(strategy profile)。纳什均衡是这样一组战略组合,这种战略组合由所有参与人的最优战略构成。也就是说,给定别人战略的情况下,没有任何单个参与人有积极性选择其他战略,从而没有任何人有积极性打破这种均衡,即给定别人不动的

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