2019-2020年青岛版科学三上《水温的变化》课堂实录.docVIP

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  • 2019-12-09 发布于四川
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2019-2020年青岛版科学三上《水温的变化》课堂实录.doc

甘肃省甘谷县第一中学2014-2015学年高一上学期第一次月考语文试题

2019-2020年青岛版科学三上《水温的变化》课堂实录 7、水温的变化 一、?教学目标 1、能熟练使用温度计连续测量谁的温度温度变化,并作简单记录;初步学会运用简单表格、图形等统计方法整理测量记录;知道猜想或推测与经科学探究证实的结论可能是不同的。 2、通过测量活动体验合作探究的乐趣。 3、了解水温的变化规律。 二、教学准备 烧杯、温度计、计时器、热水。 三、教学重点:通过测量活动体验合作探究的乐趣。 教学难点:学会运用折线统计图进行数据整理分析。 四、教学过程; 一、创设情境,导入新课 师:这是一杯热水,要想知道它的温度是多少,要怎么办? 生:用温度计测量就行了。 师:好,你来测量一下吧。同学们认真观察他的操作,看看他哪里做的对,哪里做得不对? 生说。 师:观察的真仔细。来看大屏幕,老师有一个温馨小提示【出示课件】 二、提出问题,大胆猜想 师:把这杯热水放在这里,一段时间以后就会变凉,由热水变成凉水会有什么规律呢?这节课我们就一起来研究一下,【板书:7、水温的变化】请同学们根据你的生活经验和自己的想象,大胆猜测一下水温会怎样变化? 生:热水降温的速度应该是均匀的。 生:热水的温度一开始降得很快,后来越来越慢。 师:看来同学们都有自己的想法,那怎样才能证明你的猜想是正确的呢? 生:动手试一试。 生:做实验。 三、小组合作,实验验证 师:是啊,实践是检验真理的唯一标准,那我们就动手做实验来验证一下吧。我们在小组内做实验首先要有明确的分工,请同学们看大屏幕【出示课件:小组分工】 师:同学们,现在六人一小组,我看哪一小组能快速安静的分好工。 生分工。 师:好,我们有了分工,具体每一个人干什么老师还有要求呢,请看大屏幕【课件出示分工责任】 师:同学们,我们做实验的时间是20分钟,你想怎样分配你的时间呢,也就是你想每隔几分钟测量一次水温呢?快速讨论一下。 生:我想每隔一分钟测量一次。 生:我想每隔两分钟测量一次。 生:我想每隔五分钟测量一次。 师:请同学们打开你桌上的信封,看看里面有什么?【实验记录表】。请同学们看大屏幕,老师这张实验记录表和你手中的实验记录表是一样的,我们在测量完温度以后要将实验结果记录到这张实验记录表中。你看到表上有什么? 生:有时间,有温度。 师:我们的实验记录表有两行,第一行是时间,第二行是水的温度,老师在第一行时间后面的表格里已经写好了一个0,意思是0分钟,也就是刚开始把温度计放进水中是测量的水的温度。 师:你想怎么做实验呢?第一步先干什么? 生:先固定温度计,在观察0分钟的温度,最好每隔几分钟测量水温。 师:请同学们先把少被放在桌子边上,安静的等老师给你们倒热水。 师:现在我们先进行第一步,把温度计固定好,固定好的小组迅速坐好。 师:现在要测量0分钟的水温了。把温度计放进水中,等液柱停止上升以后读数,并且记录到实验记录表中0分钟相对应的温度的表格里。好了,现在我们的实验就要开始了,我点击开始以后,每隔一分钟会出现一个数字,要看好时间。请同学们做好准备,按照刚才的分工,认真做好实验。开始。 学生分组实验。师巡视指导。 四、整理分析,发现规律 (课件出示实验记录表) 时间(分钟) 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 温度(℃) 师:看到这些数据,你发现了什么?小组内讨论一下。 师:哪一组来汇报一下你的发现? 生:热水降温的规律实现快后慢。 五、反思推理,课后拓展 师:刚才同学们持续测量了一杯热水降温的过程,发现了热水降温的规律实现快后慢。那么,请你们思考:如果让你们给一杯凉水加热,水的温度会发生什么变化? 生:先快后慢。 生:先慢后快。 师:需要注意什么问题吗? 生:要注意安全…… 师:同学们想的真周到!课后在家长的陪护下完成给水加热的验证试验,探究冷水升温的规律。好,这节课上到这里,下课。 附送: 2019-2020年青岛版科学三上《玩具里的科学》word教案 教材分析: 这一课是按照“玩一玩,说说玩具的特点;想一想,提出我们感兴趣的问题;做一做,设计我们喜爱的玩具”三部分内容编排的。让学生通过玩玩具,用感官观察,创新设计,来满足学生与生俱来的好奇心和强烈的探究欲望,使学生体验探究的乐趣,从中初步感受玩具里面有科学,科学并不神秘,自己也能“做科学”。 学情分析: 玩具是学生童年的伙伴,对于玩玩具,学生具有非常丰富的经验。用玩具作为研究对象,符合学生年龄特点。以前学生只是单纯的玩玩具,从感官上认识玩具,而这节课是要求学生在玩的过程中研究它,通过观察、比较、分析玩具,在玩的过程中了解玩具的特点,能用自己的语言描述玩具的大小、形状、颜色、性能等,这些比较容易,但改进设计玩具对学生有一定的难度,教师要积极参与指导,重要的是让学生体验到对玩具进行改进或设计成功后的喜悦。 教学目标: 1.能力目标:

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