奥鹏南开16春学期《手机应用软件设计与实现》在线作业.docVIP

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  • 2017-02-28 发布于四川
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奥鹏南开16春学期《手机应用软件设计与实现》在线作业.doc

奥鹏南开16春学期《手机应用软件设计与实现》在线作业

16春学期《手机应用软件设计与实现》在线作业 一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。) 1. 下边()不属于基本游戏类型 . 动作游戏 . 体育游戏 . 冒险游戏 . 都不是 正确答案: 2. L的核心是虚拟机和() . P . 核心类库 . 事件处理 . 输入/输出 正确答案: 3. 在实际的开发过程中,图层方面首先要完成的是游戏的() . 角色设计 . 场景 . 静态物体设计 . 动作设计 正确答案: 4. 手机网络游戏设计时面临的最大问题是() . 网络的连接 . 保持玩家之间可见信息的同步 . 异步显示玩家信息 . 玩家之间的可见性 正确答案: 5. 在J2M的PI中定义了专门用于播放和录制音频或视频的接口是() . MMPI . Plyr . uio . Vio 正确答案: 6. 在MIP 1.0种若要获得按键的状态需要使用()方法 . gtKyStts . kyPrss . gtGrphis . kyRls 正确答案: 7. ()是jvx.miroition.rms包提供的一个接口,用来监听发生在记录文件爱你上的操作并作出某些相应 . RorListnr . ltRor . Rornumrtion . stRor 正确答案: 8. 在手机游戏中要想实现动画,必须首先创建一个Sprit对象,而其中的关键是() . 寻找图片素材并将其

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