- 11
- 0
- 约3.33千字
- 约 6页
- 2017-02-28 发布于北京
- 举报
基于Direct3D的三维虚拟校园交互式漫游系统.doc
基于Direct3D的三维虚拟校园交互式漫游系统
摘要:以湖南工业大学河西新校区环境为研究对象,通过使用3DS MAX等软件建立模型,并采用VC++.Net结合Direct3D对虚拟场景渲染与漫游,实现了具有较强交互功能的三维虚拟校园漫游系统,并对整个系统进行优化。
关键词:虚拟校园;Direct3D;数字校园
中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)27-0241-02
1 引言
美国科学家Jaron Lanier在20世纪80年代首次提出了虚拟现实概念,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是综合图形技术、多媒体技术、立体显示技术等多学科技术为一体,是极富挑战性的前沿交叉技术。目前,它在军事航天,文教娱乐,工业设计,文化旅游等领域都有着极其广泛的应用[1]。虚拟校园交互式漫游系统是基于对真实校园的三维景观进行仿真的虚拟校园,使用先进的虚拟现实技术将真实的校园环境在互联网上进行立体的重现,用户在感官上如同身临其境一般[2] ,对学校的资源管理、环境规划等诸多方面起了非常重要的作用。
2 系统功能的设计
系统主要分成如下几个模块:三维引擎处理模块、层级模块、音效模块,智能导航模块、季节变换模块、碰撞检测模块、渲染模块、漫游模式切换模块、公告牌模块、粒子系统模块、物体模型层模块、摄
原创力文档

文档评论(0)