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内容简介  本书共分为8章:第1章介绍了Flash CS4的基础知识;第2章至第7章共采用了26个案例和67个进阶案例将Flash CS4软件的大量知识点融入案例制作过程;第8章详细讲解了教学课件从策划、制作到影片发布的设计过程,对Flash CS4软件的操作方法和技巧进行了总结。   本书结构清晰、内容翔实,采用了由浅入深、循序渐进、理论与实际制作技巧相结合的方式讲解,同时在知识结构安排上采用了新的职业教育模式——案例驱动模式。书中每个案例均由“案例效果”、“设计步骤”、“相关知识”、“案例拓展”四个部分组成,使学习者进行案例制作的同时掌握相关的知识点和技巧。  本书主要面向高职高专院校,也适用于同等学历的职业教育和继续教育,同时可作为具有一定计算机基础知识的人员的自学读物。 目录 第1章 Flash CS4概述 第2章 Flash CS4 基础知识 第3章 Flash CS4 基础应用 第4章 创建文本和导入外部对象 第5章 Flash CS4 动画制作 第6章 在元件中添加动作脚本和ActionScript基本语法 第7章 面向对象的程序设计 第8章 实训项目— “制作圆柱体积”课件 第1章 Flash CS4概述 本章学习目标:本章主要介绍Flash CS4的基本功能,中文版Flash CS4软件的安装与启动,以及文档的基本操作和管理。学习本章,你将对Flash CS4有全面的了解。对以后制作和编辑动画很有帮助。 本章重点和难点: 了解Flash CS4的发展及应用 了解Flash CS4新增加的功能 安装与启动中文版Flash CS4 实施Flash CS4文档的基本操作 创建和管理Flash 项目 1.1 认识Flash CS4 1.2 中文版Flash CS4的安装 1.3 中文版Flash CS4的创作环境 1.4 中文版Flash CS4的文档操作 本章小结 1.1 认识Flash CS4 1.1.1 Flash 的发展及应用 1、Flash的发展 Flash是在1995年乔纳森·盖伊(Jonathan Gay)创造的“Future Splash Animator”版本的基础上发展起来的,也就是现在Flash的真正前身。随后Flash不断发展,增加了许多的新功能。 2、Flash的应用 Flash 的应用领域很广泛,主要包括以下方面: (1)广告宣传片:可以制作各类广告、宣传以及产品演示等。 (2)游戏制作:利用ActionScript语句编制程序,再配合Flash强大的交互功能来制作一些游戏,比如在线游戏等; (3)多媒体课件:制作教学课件或教学软件,现在已经被越来越多的教师和学生使用。 (4)网站建设:用Flash制作网页或开发网站。 (5)网络动画:由于Flash作品容易在网络传播,常用来制作网页动画、MTV或电子贺卡等。 (6)手机动画:Flash对矢量图、声音和视频等有良好的支持,因而用Flash制作手机动画目前非常流行。 1.1.2 Flash CS4的新增功能 (2)Macintosh 环境下的配置要求建议如下: PowerPC G4或G5或multicore Intel处理器 Macintosn OS X v10.4.8-10.5版本 1GB的内存 2GB的可用硬盘空间 分辨率1024×768像素(推荐1280×800像素),16位显卡以上 DVD-ROM驱动器 需要QuickTime 7软件实现多媒体功能 宽带Internet连接实现在线服务 1.1.3 中文版Flash CS4的启动及退出 启动中文版Flash CS4程序的方法有两种: (1)从“开始”菜单启动 (2)用桌面快捷方式快捷启动 1.2 中文版Flash CS4的安装 1.2.1 安装Flash CS4的系统要求 由于安装Flash CS4的计算机配置要求要高于其他版本所需的配置要求,在安装Flash CS4应用程序之前,要 注意该软件对计算机软、硬件系统的要求。 (1)Windows 环境下的配置要求建议如下: Intel Pentium 4、Intel Centrino 以及更高频率的处理器 Windows XP、Windows Vista以及更高版本的操作系统 1GB的内存 2GB的可用硬盘空间 分辨率1024×768像素(推荐1280×800像素),16位显卡以上 DVD-ROM驱动器 需要QuickTime 7软件实现多媒体功能 宽带Internet连接实现在线服务 1.3 中文版Flash

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