多媒体技术基作础业解答参考20021127.docVIP

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多媒体技术基作础业解答参考20021127

《多媒体技术基础》作业解答参考 第一章 多媒体技术概论 一、填空 1、图形、图像、动画 2、计算机、数字通讯网 3、集成性、实时性、交互性 4、开发系统、演示系统、培训系统 二、单项选择题 1、D 2、B 3、B 4、D 5、BD 三、简答题 1、答:多媒体计算机技术,就是指运用计算机综合处理多媒体信息(文本、声音、图形、图像等)的技术,包括将多种信息建立逻辑连接,进而集成一个具有交互性的系统等等。 2、答:促进多媒体技术发展的关键技术是(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展,为多媒体技术提供了高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。 3、答:多媒体系统的主要部分有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统。 第二章 多媒体信息的表示 一、填空 1、数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大 2、ASCII码 3、拼音码、字型编码 4、波形文件、音乐 5、WAV、VOC、MIDI 6、红色/绿色/蓝色、灰度/饱和度/亮度 7、DIB、BMP、PCX、TIFF 二、判断题(判断对错,错的要改正) 正确的描述为3、6、9。 改正: 1、多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大和输入输出复杂。 2、音频大约在20Hz—20KHz的频率范围内。 4、对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有四种颜色。 5、声音质量与它的频率范围有关。 7、对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越大,采样频率越高则占的空间越大。 8、在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图大。 10、造型动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 三、单项选择题 1、B 2、A 3、A 4、B 5、A 6、B 7、A 8、B 9、C 10、B 11、B 12、B 四、简答题 1、答:多媒体数据具有以下特点:数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大、多媒体数据的输入和输出复杂。 2、答:一个音频信号转换成在计算机中的表示过程如下:(1)选择采样频率,进行采样;(2)选择分辨率,进行量化;(3)形成声音文件。 3、答:音频文件大小的计算公式为:文件的字节数/每秒=采样频率(Hz)×分辨率(位)×声道数/8,对音频的数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大、分辨率越高则占的空间越大、采样频率越高则占的空间越大。总之,对于音频的数字化要占用很大的空间,因此,对音频数字化信号进行压缩是十分必要的。 4、图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。   图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。 (解答时需从产生方法、组成、数据量等方面比较。) 第三章 多媒体信息的压缩 一、填空题 1、空域相关 2、冗余压缩法(或无损压缩法/熵编码)、熵压缩法(或有损压缩法) 3、波形编码方法、分析合成方法 4、PAL、NTSC 5、MPEG视频、MPEG音频、MPEG系统 二、单项选择题 1、B 2、C 3、C 4、B 5、A 6、C 7、D 8、A 9、C 10、C 11、C 三、简答题 1、答:Huffman编码的基本原理是按信源符号出现的概率大小进行排序,出现概率大的分配短码,出现概率小的则分配长码。编码过程见教材41页。 2、答:变换编码是将通常在空间域描写的图像信号,变换到另外一些正交矢量空间(即变换域)中进行描写,而且通过选择合适的变换关系使变换域中描写的各信号分量之间相关性很小或者互不相关,从而达到数据压缩的目的。 3、答:分形编码的特点如下:①图像压缩比比经典编码方法的压缩比高。②由于分形编码把图像划分成大得多、形状复杂得多的分区,故压缩所得的FIF文件的大小不会随着图像象素数目的增加(即分辨率的提高)而变大。而且,分形压缩还能依据压缩时确定的分形模型给出高分辨率的清晰的边缘线,而不是将其作为高频分量加以抑制。③分形编码是非对称的,在压缩时计算量很大,所以需要时间长,而在解压缩时很快。在压缩时只要多用些时间就能提高压缩比,但不会增加解压缩的时间。 4、答

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