游戏中的新生代与新市场.docVIP

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  • 2017-03-02 发布于北京
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游戏中的新生代与新市场   我们都曾经年轻过   杂志八月的PRO版上,对于“移动电竞”这个话题进行了一次尝试性的解读,在成文的过程中,我们发现移动电竞的玩家和观众与传统电子竞技的玩家和观众已经在年龄层上出现了一定的差异,移动电竞的低龄化是一个非常显著的特点。这一点在QQJOY现场得到了充分验证,还没进入九月的海口绝对称得上艳阳,场馆外却排起了超过百米的队伍,与几位小同学聊下来,发现他们的目的就是单纯地想进场见一下自己喜欢的选手和解说,想和朋友一起分享线下观赛的喜悦。   这些年轻人或初中,或高中,在高考制度的压力之下并没有足够的时间去投入到传统电竞项目的练习之中,所以更多的人选择能利用碎片化时间和提供简易操作条件的移动电竞来丰富自己的课余时间。就像和崔津源(社交网络事业群泛娱乐增值业务中心总监)聊到的一样,年轻人在成长过程中想要证明自己的诉求其实是一直没变的,只是这样诉求的载体从星际争霸变成了王者荣耀而已。   所以,作为过来人也许我们真的应该更理智地去看待眼下的移动电竞,虽然在操作性、平衡性还是观赏性上移动电竞都差传统电竞一大截。但是,碎片时间的利用,更大的用户平台,便捷的实时体验,让如今年轻人并不用像我们一样得逃课去网吧,而是下课的十分钟就能分出一局游戏的胜负。就像我们当初一直坚持下来,用每一份微小的力量发动了一场自下而上的“革命”一样,这才有了今天的电子竞技

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