3DMAX-04修改器建模讲述.pptVIP

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  • 2017-03-02 发布于湖北
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3DMAX-04修改器建模讲述

04 修改器建模 弯曲修改器 让物体在某个轴上发生弯曲,弯曲程度与部位由用户设定。 弯曲轴XYZ 注意:弯曲的物体必须分段 锥化 使物体沿着某个轴放大或缩小 扭曲修改器 物体在某个轴上弯曲变形 两个圆柱 组-成组 扭曲修改器 如何能更圆滑? 锥化灯头 扭曲支杆 噪波 噪波:表面不规则起伏 平面 噪波 晶格 将物体变成网格点和线 FFD自由变换 自由变形修改器,将物体分段,对指定点(边等)进行处理处理。 FFD3*3*3 FFD4*4*4 FFD长方体 FFD圆柱体 螺丝刀 * * *

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