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ApplyingUMLandPatterns
Object-oriented Analysis and Design
Applying UML and Patterns
An Introduction to
Object-oriented Analysis
and Design
and Iterative Development
Part I - Introduction
Software Engineering
1
Object-oriented Analysis and Design
Why ?
? 软件是否需要设计?
? 学生阶段的软件开发现状是什么?
?现象一:在学生阶段,大多数软件是没有设计的。以
一年级的实训案例 “会议管理系统”,80%学生认为
,师兄的设计是大炮打蚊子
?现象二:写一个算法的 “伪代码”是了不起的设计。
不是人人都有哪些精妙的思维,只有大神才能搞定
?现象三:软件开发是技术活,技术决定了功能的实现
?现象四:软件越大,反复修改次数越多? 沮丧
? 为什么会出现这些现象?
?设计知识转化为隐含的经验,并形成直觉
?项目规模足够小,设计沟通成本大于实施成本
?缺乏足够的设计知识与技巧去 “说服”他人
Software Engineering
2
Object-oriented Analysis and Design
Why ?
? 为什么需要学习分析设计技术?
? 产业发展的需要
软件越来越复杂,需要系统化方法去解决软件工程化开发
的问题
? 团队协作的需要
软件团队越来越大,分工越来越细致,需要标准化、规范
化的实施项目,使用专用的设计语言,在不同人员之间交
流设计思想,保证团队协调、一致的工作
? 高品质、高效率的需要
“发现”软件中可以 “复用”的模块、对象、服务,提升
软件的开发效率与质量
“识别”模块、对象、服务等基本构件的属性、关联,将
基本元素有机地组合 (内在的逻辑)
软件分析与设计是软件工程师必备的基本技能
Software Engineering 搜索“Facebook, Full Stack Engineer”
3
Object-oriented Analysis and Design
What?
? 分析与设计做什么?
? Problem Statement (系统要解决的技术与业务问题)
? Requirement Analysis (客户需要什么,价值在哪里)
? Conceptual Sol
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