2.5力的合成 学案(教科版必修1).docVIP

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  • 2017-03-05 发布于湖北
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2.5力的合成 学案(教科版必修1).doc

学案6 力的合成 [学习目标定位] 1.知道合力与分力的概念及力的合成的概念.2.理解平行四边形定则是一切矢量合成的普遍法则,会用平行四边形定则求合力,知道分力与合力间的大小关系.3.知道共点力的概念,会用作图法、计算法求合力. 一、几个力可用一个力来替代 1.合力与分力:如果一个力F的作用效果与力F1和F2共同作用的效果相同,我们就称F为F1和F2的合力,F1和F2为F的分力. 2.力的合成:求几个力的合力叫做力的合成,力的合成是一种等效替代的方法. 3.共点力:几个力如果作用于物体上同一点,或者力的作用线相交于同一点,这几个力叫做共点力. 二、共点力合成的规律 1.力的平行四边形定则:如果用表示两个共点力F1和F2的线段为邻边作平行四边形,那么合力F的大小和方向就可以用这两个邻边之间的对角线表示出来,这叫做力的平行四边形定则. 2.多力合成:若要求多个共点力的合力,可先求任意两个力的合力再求这个合力与第三个力的合力,依次进行,最终求得全部共点力的合力. 一、几个力可用一个力来替代 [问题设计] 如图1甲所示,把物块挂在一个弹簧测力计的下面,稳定时弹簧测力计的示数为F;如图乙所示,用两个弹簧测力计(方向不同)拉住同一物块,稳定时弹簧测力计示数分别为F1、F2.F与F1、F2有什么关系?F1、F2两个数值相加正好等于F吗?  甲     乙 图1 答案 作用效果相同,可以等

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