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教学计画与C#简介(ppt档,5.67MB)-台大电机系计算机中心
《射雕》對話 (2/3) 郭靖:只是臨場要借什麼題目,好發揮所學,倒是個難題。 黃蓉:有了!前日咱們一起看大街上拉洋片。有一部《決戰二十一點》,倒也好看。片中的西洋牌戲《黑傑克》,頗有幾分趣味,何不就以《黑傑克》演示武功? 郭靖:只怕遊戲小道,看不出真功夫。 《射雕》對話 (3/3) 黃蓉:你忘了?昔日老頑童與我爹爹打石彈兒賭賽九陰真經和軟蝟甲。老頑童暗器功夫略勝一籌,我爹爹最後使詐,用彈指神通打碎老頑童的石彈兒才贏。雖是遊戲之作,沒有過人功力那成? 郭靖:蓉兒說的是。咱們就聽妳的,設計一個《黑傑克》程式,到華山和各大門派弟子玩玩。 實例示範:二十一點遊戲 綱要 前兩年期末教學意見調查結果 台大通識教育 不同領域與電腦程式設計 電腦硬體架構簡易模型 程式語言沿革概述 本課程目標與教育理念 教學方式 期末專題程式開發方法建議 * 谷中小花 「…今年一年裏只有你一個有這份兒幸運,你愛什麼顏色就開什麼顏色的花!...」 她每決定好了一個顏色就又責備自己未盡最大力量,沒有把整個時間充份利用 在這千千萬萬應時盛開的叢花裏,他找到一株美好的枝梗,擎著一個沒有顏色、沒有開放,可是就已經枯萎了的小蓓蕾 --鹿橋, 幽谷, 《人子》, 1974 * 定時定量研究法與研發紀錄 一個晚上主義, 龜毛個性, P 與 PC 的平衡 Batch system vs. time sharing system 流水帳?研發日誌 重要文獻或穩定成果?PPT 檔 Group Meeting進度報告?PPT 檔或書面 最終結果?展演程式, 期末書面報告, 期末發表會PPT檔 * 時間管理 緊急程度 重要程度 I II III IV * 推薦好書 柯維(Stephen R. Covey)著,顧淑馨譯,《與成功有約》 (The Seven Habits of Highly Effective People),天下遠見 西恩.柯維(Sean Covey)著,汪芸譯,《與青春有約》 (The Seven Habits of Highly Effective Teens),天下遠見 風險管理 問題經常比想像的難 及早進行,分輕重緩急 電腦出狀況 經常儲存進度與備份 印表機出狀況 六十分版本、八十分版本、最終版本 電腦程式應用例:人類基因圖譜 人類大遷徙路徑推測 大陸學者金力等人,1998年在《美國國家科學院學報》發表論文,根據遺傳學證據,推測從中東、西亞來的人群,在東亞的遷徙路 線(見箭頭)-- 王道還, 人類大遷徙, 科學發展, 2003 電腦程式應用例:emergent 電腦程式應用例:法律資訊網 電腦程式應用例: Automatic Trading System 電腦程式應用例: GENESIS 電腦程式應用例:數值氣象模擬 電腦程式應用例:計算化學 電腦程式應用例:電磁場計算 綱要 前兩年期末教學意見調查結果 台大通識教育 不同領域與電腦程式設計 電腦硬體架構簡易模型 程式語言沿革概述 本課程目標與教育理念 教學方式 期末專題程式開發方法建議 * 計算機架構 CPU Memory Peripheral Devices 電腦目前的限制 沒有自由意志 倚賴程式設計師設計程式, 指揮電腦CPU逐步執行指令 程式必須明確, 符合適當邏輯 演算法 * 應用程式設計 應用程式設計 = 專業知識 + 程式設計能力 綱要 前兩年期末教學意見調查結果 台大通識教育 不同領域與電腦程式設計 電腦硬體架構簡易模型 程式語言沿革概述 本課程目標與教育理念 教學方式 期末專題程式開發方法建議 * 程式語言的演進 *J. G. Brookshear, Computer Science – An Overview, 8th edition, Addison-Wesley, 2005 * 程式設計典範的演進 *J. G. Brookshear, Computer Science – An Overview, 8th edition, Addison-Wesley, 2005 物件導向 以物件為處理單位 易於模擬實際與抽象事物 易於撰寫視窗程式 易於重複使用程式碼 * 基礎程式設計 多數現代程式語言都有的基本內容 變數, 運算式與算符 流程控制 陣列 函式 物件* 視窗* 軟體工程概念:基本程式設計方法論(methodology) * 傳統高階程式語言架構 C++ .obj. Win32 (Windows Operating System) 原始碼 (Source Code) 編譯 (Compile) 連結(Link) 二進碼( binary code ) .exe 二進碼( binary code ) 執行(Load, Run) * .
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