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信息技术学院数字体媒技术专业分析
信息技术学院数字媒体?技术专业分析
前?言
我不是故意来刁难?老师,也不是存心搞破?坏,或许我说话比较糙?,但是我是真心为数字?媒体技术好,真心提出?自己的意见与建议,我?想听听领导老师们的声?音,我本人十分喜欢数?字媒体(但我喜欢的与?现在学院上主张不同)?,我不是真心的我也不?会写上这么长一篇文章?,知道枪打出头鸟,但?是总比默默承受要好,?既然决定出头了,就算?没有结果惹一身是非也?权当学习一些处事手段?,怎么也总比大学四年?碌碌无为好,如有冒犯?或错误地方,敬请提出?,只要学院肯与学生洽?谈,万事好商量。
?一、对于某教授《数字?媒体技术专业建设规划?调研与建议》的一些见?解
同济大学 软?件工程专业(媒体艺术?与科学方向)
专业基?础课53:C程序设计?3、艺术造型I4,艺?术造型II4,艺术鉴?赏I2,艺术鉴赏II?2,面向对象程序设计?(C++)4,数据结?构4,计算机图形学3?,现代数值计算3,计?算机网络4,操作系统?4,数字逻辑与组成原?理4,数据库原理与应?用4,软件工程4,英?语交流4
?专业必修?25:新媒体艺术概论?2、平面与立体构成3?、形态学与3D建模3?、色彩学原理2、虚拟?现实2、用户交互技术?3、游戏程序设计3、?视频与动画设计制作4?、计算机视觉3
浙?江大学 数字媒体技术?专业
专业必修课程?—36学分:
?虚拟?现实与数字娱乐2、数?字媒体资源管理2、计?算机视觉2、数字摄影?2、造型基础2、场景?设计与表现2.5、计?算机图形学2.5、图?像信息处理2.5、人?机交互技术2、计算机?动画2.5、计算机游?戏程序设计3、数字音?视频处理2.5、角色?形象设计3、计算机网?络基础3.5、数字媒?体后期制作2
数字媒?体技术模块课程10.?5学分,可从以下课程?选修:
?基于GPU?的绘制2、计算机体系?结构2.5、计算机体?系结构实验1、计算理?论2、操作系统分析与?实验2、操作系统原理?3、网络系统设计与工?程2、数值分析3、计?算机组成3.5、计算?机组成实验1、软件工?程2.5、科研实践2?
?数字媒体艺术模块?课程10.5学分,可?从以下课程选修:
??数字媒体设计3、剧本?策划2、动漫绘画2、?计算机辅助设计2.5?、动画设计2、软件工?程2.5、计算机组成?3.5、计算机组成实?验1、操作系统原理3?、网络系统设计与工程?2、科研实践2
中?山大学 软件工程专业?(数字媒体技术方向)?
软件工程下还有:嵌?入软件与系统方向,通?信软件方向,计算机应?用软件方向
专业必修?课程47学分:
?软?件工程导论2、离散数?学4、线性代数3、概?率统计3、程序设计I?3、程序设计II2、?数据结构与算法3、操?作系统3、编译原理3?、数据库系统3、系统?分析与设计3、数字电?路与逻辑设计3、电路?与模拟电子技术3、计?算机组成原理与接口技?术3、计算机网络3、?软件测试3
?数字媒?体技术方向课程只有9?个必修学分:
?计算?机图形学(必)3、数?字媒体技术基础(必)?3、数字图像处理(必?)3、人机交互技术2?、虚拟现实2、动画原?理与网络游戏设计2、?计算机视觉2、美学设?计概论2
北京理工?大学珠海学院 数字媒?体技术专业
设有数?字与动画特效方向与游?戏开发与制作方向
?学科基础必修36:大?学计算机基础3,素描?4,数字媒体艺术概论?2,C++程序设计6?,美术设计基础5,C?G创作基础4,离散数?学4,动画制作基础4?,数据结构(C++版?) 4
?专业必修1?4:数字图像处理(A?)4,计算机网络3,?实用计算机图形学4,?操作系统(B)3
数?字与动画特效方向
??限选:高级建模与材质?渲染技术3,影视合成?基础3,高级绑定与动?画技术3,影视特效制?作3。
?实践必修:?高级建模与材质渲染技?术实践2,影视合成基?础课程设计2,高级绑?定与动画技术实践2,?影视特效制作实践2,?CG综合应用实训3,?影片制作综合实训2
??游戏开发与制作方向?:
?限选:游戏设计?概论3,游戏引擎3。?
?实践必修:管理信?息系统开发综合实训2?,游戏策划实践2,游?戏图形图像实践2,网?络游戏通讯接口实践2?,游戏开发综合实训3?,游戏测评实训2
?电子科大中山学院 软?件工程专业(游戏与数?媒方向)
含有软件开?发技术和游戏与数媒方?向
学科基础课46:?面向对象程序设计I4?,面向对象程序设计I?I4,离散数学3,数?据库原理与应用4,数?据结构4,基于.Ne?t Framewor?k程序设计4,多媒体?技术基础3,软件工程?3,电路与模拟电子技?术3,数字逻辑设计及?应用3,计算机网络基?础4,计算机组成原理?3,计算机操作系统4?
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