线上音乐与影片的着作权问题-着作权笔记.doc

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线上音乐与影片的着作权问题-着作权笔记

壹、教材說明 音樂與影片是生活中不可或缺的娛樂來源,科技的發展讓這兩大娛樂消費模式,更加多采多姿。沒有音樂或影片的日子,枯躁乏味,人生黑白。音樂與影片,為人生增添了多少歡樂。 數百年前,詞曲作者依賴曲譜紙頁(music sheet)的銷售,獲取經濟上的回報,這和一冊冊書本的販售,沒有不同。時至今日,音樂的利用極為多元,MP3是音樂行銷的主力,如果還有人只靠曲譜紙頁賣錢維生,恐怕就要露宿街頭了。 影片原本是需要大資本的產物,是電影院裡一個多小時的眾樂樂活動,如今,任何人都可以是主角,也可以是導播,三、五分鐘隨手拍的數位相機或手機,結合「你的電視台(YouTube)(Broadcast Yourself)」提供個人勇敢秀出自己,分享公眾的影像平台,影片已成私人生活剪影的紀錄簿,是平民發表個人觀點的媒體。 從Web2.0進入Web3.0的時代,從「使用者創作內容(user-generated content)」到藉由無所不在的無線網路,交互進行音樂與影片的「創作提供」與「接觸消費」的互動環境裡,無限的商機隱藏其中,著作權的議題層出不窮。 本教材從音樂與影片的初始利用型態,發展到目前Web3.0的時代,從法律的規定到司法爭訟的演化,探究經營模式的轉變對著作權保護與消費者權益的影響,期待使讀者可以思考音樂與影片的未來。 貳、教材大綱 一、前 言 二、音樂與影片在著作權法中分類 音樂著作 語文著作 表 演 錄音著作 視聽著作 表演在實務上的運作 三、音樂與影片的利用與著作權保護 音樂著作 表 演 錄音著作 視聽著作 四、著作權法制因應數位網路科技時代的思考 五、線上音樂與影片的利用迷思 線上利用都應經授權 利用古人的音樂可能還是要獲得授權 使用檔案交換軟體大多會構成侵害 連結到非法網頁可能會構成侵害著作權 以電子郵件轉寄檔案可能會構成侵害著作權 提供網路平台給他人進行線上侵權行為要負法律責任 任意在網路上與他人分享著作會構成侵害著作權 有利於著作權商品行銷或偶像宣傳仍是侵害 網路的利用與個人私下利用不同 影音業者應迎合數位網路科技調整行銷手法 六、著作權補償金制度之消長 七、國際及國內案例介紹 M案 Napster案 iTunes與ipod案 Grokster案 Ezpeer案 Kuro案 Youtube案 八、線上侵害著作權的告訴與追訴時效 九、結 論 參、教材內容 一、前 言 音樂與影片是生活中最主要的娛樂來源,這些作品的普及性,要比文字來得廣泛。文字需要閱讀與思考,屬於靜態的動作,要有適當的環境來配合,也要有一些靜得下來的人格特質,才能優遊其中。音樂與影片則不然,收聽音樂可以用心,也可以不用心,工作時可以聽,休閒漫步時可以聽,睡前也可以聽。影片的欣賞雖然也要適當環境,但因為深具聲光效果,隨時都可進入欣賞狀態。 對於大多數人而言,工作或讀書一段時間後,放鬆心情,轉換情緒,欣賞音樂與影片,都是最好的選擇。即使在工作或讀書中,音樂也還是可以舒解緊張,提升效能。在各類產業中,唱片業者與電影業者是非常強而有力的產業,不僅創造很多就業機會,在政治與立法上,也因為對於國會議員的政治獻金,具有雄厚的影響力,這當然是因為人人都需要音樂與影片,每天花了不少錢在音樂與影片的消費,成就了這兩大著作權產業。 相對於文字創作必須透過語言的了解才能欣賞,音樂重於旋律,影片藉由聲光,音樂與影片的欣賞,在全球性唱片業者與電影業者的努力行銷下,幾乎沒有地域的限制。類比時代的音樂與影片,還會因為錄音帶與錄影帶的有體物媒介,行銷時間與地域多少會受到拖延。到了數位時代,結合網路的方便性,音樂與影片的傳輸已然無任何限制,全球的網路使用者都可以同步享受到同一件音樂與影片的創作。 線上音樂與影片給網友帶來更多元的欣賞管道,但並不表示著作權人就因此獲得更多的收益。虛擬環境的非法傳輸,不但著作權人得不到任何收益,連帶地也打擊到實體的CD、DVD或電影市場。如何方便、合法又合理地利用線上音樂與影片,讓音樂與影片被充分利用,提升線上娛樂水準,又可以讓著作權人獲得應有報酬,是各方必須努力的目標。 法律對於線上音樂與影片的保護與利用是一回事,實務如何運作則是要靠市場機制。透過對於法律的了解,知道不為與應為的考量該是甚麼,就可以讓市場的運作更為周全順暢。 二、音樂與影片在著作權法中分類 社會一般所認知的音樂利用,其實大多是指錄音著作的利用。在著作權法中,應該再分為音樂著作、表演、錄音著作等類著作的利用。簡單地說,作詞作曲者寫了一首歌,是音樂著作,歌星及樂隊藉由演唱或演奏方式,完成表演,再由唱片公司將這些表演錄製下來,成為錄音著作。如果將這些表演以錄影方式保存下來,就會產生影片,也就是著作權法中的視聽著作。有時候,影片如果僅是單

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