3D 动画制作 流体模拟.pptVIP

  • 197
  • 0
  • 约4.95千字
  • 约 39页
  • 2017-03-10 发布于浙江
  • 举报
(二)流体与物体碰撞 流体进入加热分离器中,与旋转的转子以及分离器的内壁碰撞,逐渐填满内部空间。主要作法是流休与物体碰撞。 1.隐藏除分离器、流入管线之外对象; 2.分离器外壳材质的不透明度设为30。 3.新建 glu3d 对象,删除碰撞体。 (做法与前面操作相同,略) 4.新建 一个圆柱对象,作为撞体的内壁 调整大小,使其与加热分离器内壁大小一致; 材质:颜色不限,不透明度为 0。 修改法线向内: 在视图中选中“碰撞圆柱碰”; 在修改面板中,进下拉列表, 选“法线” ; 在修改面板中的参数项中, 单选“翻转法线”,使法线向内。 注:在流体制作中,很多碰撞错误,如:流体出界,效果不佳等都与法线方向不正确有关。 5.流体环境与喷头流体参数设置 流体环境参数设置 流体(喷头)参数设置 6.设置流体与圆柱内壁、转子碰撞 操作: 在视图中选中“Glu”; 进入修改面板,参数项中展开“per-object…”; 选中“COLLIDE”; 点击“Pick”,然后在视图中选“圆柱”和“转子”。 设置完成后,点击 Apply ,然后点击 object manager,弹出窗口,可以看到刚才的 2个碰撞体,说明碰撞关系已建立。 给转子设置一个绕中心线旋转动作,速度大约每2秒转一圈。(略)

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档