基底木块

Chapter 1 電子電路的積木世界 本章重點一覽 1.1 積木遊戲 基底木塊 VS 基底向量 1.2 電子電路的基底木塊 電子電路 = 向量 (電阻,電感 ,電容,二極體,電晶體 ) = 基底 1.3 電阻 歐姆定律 線性關係 本章重點一覽 1.4 電感 微分關係 頻率選擇性(frequency sensitive ) 1.5 電容 積分關係 帶通濾波器 1.6 二極體 方向性 改變訊號頻率 本章重點一覽 1.7 電晶體 三端元件 1.8 結語 1.1 積木遊戲 堆積木,是用幾種基本的小木塊 (基底木塊) 堆出複雜的作品;若基底木塊的種類愈多,作品愈有趣且多樣化;反之若只有一兩種,受限較多就難有吸引人的成果 向量觀念類似堆積木。平面上任一向量A都可以用一組所謂的基底(basis)來表示,例如: = x 軸和y 軸的單位向量 a、b = x、y軸上的分量 :基底木塊 ; A:組合出來的作品 1.1 積木遊戲 同理,積木堆出來的城堡也可以看作一個向量。以方程式來表示為: 城堡 = 27方形木塊 + 45三角形木塊 + …… 一個城堡由27個方形木塊、45個三角形木塊、……等所組成 「27」、「45」:表示城堡

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