2C++程式概论.ppt

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2 C++ 程式概論 2.1 C++ 程式結構 2-2 2.1.1 程式註解 // 2-3 2.1.2 插入標題檔 #include 2-3 2.1.3 main() 函數 2-7 2.1.4 輸出函數cout 2-8 2.2 常數與變數 2-12 2.2.1 宣告變數 2-12 2.2.2 指定資料 = 2-13 2.2.3 宣告常數const 2-15 2.2.4 宣告符號 #define 2-17 2.2.5 C++ 保留字 2-18 2.3 C++ 資料型態 2-19 2.3.1 整數資料int 2-19 2.3.2 字元資料char 2-21 2.3.3 浮點資料float, double 2-23 2.3.4 邏輯資料bool 2-25 2.3.5 取得型態大小sizeof 2-26 2.1 C++ 程式結構 2.1.1 程式註解 // // 註解 /* 註解 */ 範例 //儲存檔名:d:\C++02\C0201.cpp /* 宣告整數變數練習 */ 2.1.2 插入標題檔 #include #include 標題檔名 // 第一式 #include “標題檔名” // 第二式 範例 #include iostream.h //插入iostream.h #include user.h //插入使用者標題檔 2.1.2 插入標題檔 #include (續) 插入舊型標題檔 #include iostream.h //插入iostream.h標題檔 #include string.h //插入string.h標題檔 插入新型標題檔 #include iostream //插入iostream標題檔 using namespace std; //宣告程式使用新型標題檔 2.1.3 main() 函數 傳回型態 main(參數) { . return 傳回值; } 不傳回任何值給系統 void main(void) void main() 傳回整數值給系統 int main(void) int main() 2.1.3 main() 函數 (續) 範例 int main( )或int main(int argc, char *argv[ ]) { //main函數起始點 //敘述區 return 0; //傳回整數0給作業系統 } //main函數結束點 2.1.4 輸出函數cout cout  變數或字串1 變數或字串2 . . . 變數或字串n; 範例 cout num1; //顯示變數num1的值 cout ANSI/ISO C++; //顯示字串ANSI/ISO C++ cout 有號整數: num1 endl; //顯示字串、數值、跳行 2.1.4 輸出函數cout (續) 2.2 常數與變數 變數(variable)代表電腦記憶體中的一個儲存位置。 常數(constant)在程式執行中是不可改變的資料項目。 2.2.1 宣告變數 資料型態 變數名稱1, 變數名稱2, …; int intVar; //宣告整數型態的變數intVar 2.2.2 指定資料 = 資料型態 變數名稱1, 變數名稱2, …; 變數名稱1 = 初值1; 變數名稱2 = 初值2; …; 範例 short shortVar; //宣告短整數變數shortVar shortVar = 5; //shortVar的初值等於5 . shortVar = 10; //改變shortVar的值為10 2.2.2 指定資料 = (續) 資料型態 變數名稱1=初值, 變數名稱2=初值, …; short shortVar = 5; 2.2.3 宣告常數const const 資料型態 常數符號1=數值1, 常數符號2=數值2, …; 範例 const float fPI = 3.14159f; //宣告浮點常數符號fPI const double dPI = 3.141592653; //宣告倍精常數符號dPI 2.2.4 宣告符號 #define #define 對等符號 對等資料 範例 #define PI 3.14159 void main(void) { float circumference, radius = 10; circumference = 2 * PI * radius; } 2.2.5 C++ 保留字 2.3 C++ 資料型態 C++ 的內建資料型態(build-i

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