北京信息科技大学Java语言程序设计-GUI解读.doc

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【实验名称】实验5 Java GUI 【实验目的】 1、学习和掌握Java常用的GUI组件。 2、学习和掌握Java常用的布局管理器。 3、实习和掌握Java的事件驱动程序设计方法。 4、能够实现简单的Java GUI。 【实验步骤(解题过程)】 1、第一步,Java GUI静态界面的设计和实现,包括:组件和组件的摆放(布局管理器)。 2、第二步,Java GUI动态事件处理的设计与实现,需要Java事件驱动模型。 3、第三步,如果需要实体类支持,则按实验2的步骤实现实体类并使用。 【实验内容】 1、(移动小球)编写一个程序,在面板上移动小球。定义一个面板类来显示小球,并提供想做、向右、向上和向下移动小球的方法。 说明:⑴程序来源编程练习16.3(P456)。⑵可以不考虑小球 移动到边界外的情况。 【实验预习】 问题描述:创建一个界面,通过鼠标点击按钮实现小球的上下左右移动。 输入;鼠标点击按钮;处理:通过事件监听,实现圆的重画;输出;显示出移动效果。 技术支持;需要用到事件监听,及圆的绘制即图形知识,布局管理器等。 【附编程代码】 import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class MovingBall extends JFrame { private static JButton bleft=new JButton(向左); private static JButton bright=new JButton(向右); private static JButton bup=new JButton(向上); private static JButton bdown=new JButton(向下); private CirclePanel canvas = new CirclePanel(); public MovingBall() { JPanel panel = new JPanel(); // 将按钮放入面板中 panel.add(bleft); panel.add(bright); panel.add(bup); panel.add(bdown); this.add(canvas, BorderLayout.CENTER); // 将含有圆的面板放在中央 this.add(panel, BorderLayout.SOUTH); //将含有按钮的面板放在右边 //创建按钮的监听器并注册到按钮 bleft.addActionListener(new Listener()); bright.addActionListener(new Listener()); bup.addActionListener(new Listener()); bdown.addActionListener(new Listener()); } //主方法 public static void main(String[] args) { JFrame frame = new MovingBall(); frame.setTitle(移动的小球); frame.setLocationRelativeTo(null); // Center the frame frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(480, 300); frame.setVisible(true); } //监听类 class Listener implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println(new java.util.Date(e.getWhen())); if (e.getSource() == bleft) canvas.left(); else if (e.getSource() == bright) canvas.right(); else if (e.getSource() ==bup)

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