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扑克牌生成与洗牌程序
使用JAVA编写以下程序:
1、请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit;分别描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、……3、2等)和花色(如:“黑桃”、“红桃”、“梅花”、“方块”);定义Card类中的public访问权限的构造方法,为类中的变量赋值;定义protected访问权限的方法getFace(),得到扑克牌的牌面值;定义protected访问权限的方法getSuit(),得到扑克牌的花色;定义方法toString(),返回表示扑克牌的花色和牌面值字符串(如“红桃A”、“梅花10”等)。
2、若应用程序的main方法中,定义字符串数组f和s;分别表示扑克牌的牌面值和花色;定义52个元素的Card类型数组deck,用来存放4个花色的52张牌。如下所示。
String f[] ={A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K};
String s[] = {黑桃,红桃,梅花,方块};
Card deck = new Card[52];
(1)使用Card类的构造方法给deck数组的52张牌赋值,要求数组中先存放黑桃花色的A、2、3、……、K;然后是红桃花色的A、2、3、……、K;梅花花色的A、2、3、……、K;方块花色的A、2、3、……、K。请写出实现上述功能的程序段。
(2)请编写模拟洗牌的完整程序,即把数组deck中的扑克牌随机打乱存放顺序。
原题如下:
引用内容
private String face; // A, K, Q, J, 10, ... 2
private String suit; // Spade, Heart, Club, Diamond
public Card(String suit, String face) { this.face = face; this.suit = suit; }
protected String getFace() { return face; }
protected String getSuit() { return suit; }
public String toString() { return suit + + face; }
解题,完成程序解: 程序代码
package poker;
public class Card { private String face; // A, K, Q, J, 10, ... 2
private String suit; // Spade, Heart, Club, Diamond
public Card(String suit, String face) { this.face = face; this.suit = suit; }
protected String getFace() { return face; }
protected String getSuit() { return suit; }
public String toString() { return suit + + face; }
public static void shuffle(Card[] deck, int startIndex, int size, int splitIndex) { //shuffle洗牌 System.out.println(startIndex: + startIndex);
if (splitIndex * 2 size) { //if rand is 30 Card.swap(deck, startIndex, splitIndex, size - splitIndex); //[52]、0、30、22
shuffle(deck, size - splitIndex, splitIndex, size - splitIndex); //[52]、22、30、22 }
else if (splitIndex * 2 size) { //if rnd is 10
Card.swap(deck, startIndex, size - splitIndex, splitIndex); //[52]、0、42、10
shuffle(deck, startIndex, size - splitIndex, splitIndex); //[52]、0、42、10 }
else { Card.swap(deck, startIndex, spl
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