网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

二学年可能性丁秀伟.docVIP

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2012第四届全国中小学“教学中的互联网搜索”优秀教案评选 参赛教案 《统计—可能性》教学设计 一、教案背景 1.面向学生:小学二年级 2.学科:数学 3.课时:第一课时 4.课前准备: 教师课前准备: (1)准备装有各色小葫芦(红、黄、绿、橙、蓝各6个)的纸袋一个。 (2)利用互联网丰富教师知识。在编写本教案前,先阅读网上大量有关《可能性》的优秀案例,以便更好地理解教材,设计教材,可参考以下网页: 【百度搜索】/p-784446206798.html 【百度搜索】/?uid-4112-action-viewspace-itemid-18884 (3)学生课前准备:每组准备玩具跳棋小葫芦。红色的6个、黄色的6个,绿色的6个,橙色的6个,蓝色的6个。学生分成6人小组。 二、教学课题  青岛版小学数学二年级上册第八单元《可能性》教学设计 【教学目标】 “一定”, “不可能”,“可能” 来描述事件发生的可能性,初步体会概率的思想。 2.能力目标: 初步培养判断和推理的能力。 3.情感目标:培养学生学习数学的兴趣, 形成良好的合作学习的态度。 【教学重点、难点】 教学重点:教学难点:。 1.背景分析:现代社会,人们面临着更多的机会和选择,常常需要在不确定的情景中做出合理的决策。概率正是通过对不确定现象和事件发生可能性的刻画,来为人们更好地制定决策提供依据和建议。本课的教学内容是让学生初步体会不确定现象,即数学中常说的随机现象。学习随机现象必须进行大量的观察和试验。对于低年级学生来讲,现实生活是数学知识产生和应用的基础。 2.内容分析:本节课是教学简单事情发生的可能性。教材主要通过游戏活动让学生真切感受到:有些事情发生是确定的,有些事情发生是不确定的,从而形成对事件发生的可能性的初步认识。 四.教学方法及思路 【教学方法】:为了突出重点突破难点本课主要采用“观察猜测——实验验证——表达交流——得出结论”教学模式进行教学,使学生亲身经历了知识的形成过程,促进了学生数学思维的发展。让学生在活动中体验、在体验中学习、在学习中感悟、在感悟中应用。 【教学思路】:、教学过程设计 游戏一:先考验一下你们的运气如何,老师这儿有一个档案袋,里面装着许多宝葫芦,如果你能摸到红色的宝葫芦,那就说明你们组中奖了。但是因为时间原因,我们每个小组只能选派一名代表上来摸。先来的先摸,摸完后后把你摸得宝葫芦再放入档案袋中。另一人摸之前把袋中得的宝葫芦搅一下再摸,不许偷看。听明白要求了吗? 好,那就开始吧! (1)学生多次摸奖后,仍没有摸到红色的宝葫芦。 估计学生会抗议:袋中根本就没装红色的宝葫芦。 (2)教师把袋中的宝葫芦倒出,验证学生的猜测:袋中没有红色的宝葫芦。 引导学生说出:袋中没有红色的宝葫芦,从这样的档案袋中任意摸一个宝葫芦,不可能摸到红色的宝葫芦。 教师小结,同时向学生道歉,不该欺骗大家。并说明:其实这就是我们现实生活中的抽大奖游戏是很相像的,真正摸奖活动的组织者才不会向你们这么大方,他们总把大奖放得很少,甚至没有,这样中奖的人才会很少,他们才能赚到钱。不过如果是为社会作贡献的福利摸奖活动,老师还是希望你们献上一份爱心。 (设计意图:利用生活中人人皆知的“摸奖活动”,让孩子真切体会事件发生可能性的大小。通过对这类问题的讨论和研究,不但加深了对可能性的认识,也了解了商家搞活动的用意,也为形成随机意识提供了素材和可能性。) 游戏二:小组齐心协力来摸宝 1.教师说明:现在每个小组都有一个档案袋,口袋中装有许多宝葫芦,咱看看哪个小组摸到合作的最好,并且摸到红色宝葫芦最多 游戏规则:小组中每人摸一次,小组长记录是什么颜色,然后把宝葫芦放回袋中,另一人摸之前先把宝葫芦搅一下再摸,小组长最后统计小组摸到红色宝葫芦的总次数。 2.小组活动。(教师事先安排好每个小组袋中的宝葫芦,10个小组有3种情况) 一种是3袋中全是红色宝葫芦;另外一种是3袋中是其他颜色的宝葫芦,没有红色的宝葫芦; 最后一种是4袋各种宝葫芦都有。 3.交流。 (1)小组长汇报各小组摸到的红色宝葫芦的次数,教师在统计表中记录。 组 别 第一组 第二组 第三组 第四组 第五组 第六组 第七组 第八组 第九组 第十组 摸到红色宝 葫芦的次数 (2)分析三种情况。 A、“一定”。 猜测:为什么这一组的人从这个口袋中任意摸一个宝葫芦,摸到的都是红色宝葫芦呢? 倒葫芦验证后,让学生用“一定”来描述摸葫芦情况(教师板书:一定、) B、“不可能”。 猜测:为什么从这一组的口袋中任意摸一个葫芦,摸不到红色的呢?验证后小结:因为口袋里没有红色的,所以从这样的口袋中任意摸一个葫芦,而且无论摸几次,都不可能摸出红色的

文档评论(0)

shaoye348 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档