交互的设计流程图.docxVIP

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这几天做IDEA下面是如何绘制流程图的文章放在这里,并写下自己的收获,方便以后查阅。收获如下:1、操作步骤是用户正常情况下完成某项操作所需的操作,而交互流程图(严格意义上叫程序流程图)表达是执行逻辑的路径,通俗地将是当用户点击某个按钮之后,程序执行命令的顺序。2、在绘制流程图的时候应该和大致的页面相互对应起来,同步进行思考,保证设计每一个环节的紧密性,而不是最后页面出来之后再绘制流程图,或者再对照是否是按照流程来做的。?一、????学习产品设计初期肯定会遇到两个问题:第一,如何考虑更全面;第二,如何绘制交互流程图。开始产品设计前先要考虑所有可能性,如何才能以线性流程图的方法组织所需的设计元素。小郑老师的《交互设计表格》中已经介绍了非常实用的表格穷举法,适合初学者使用。流程图是产品经理和交互设计都必须掌握的技能,一张流程图可以省去需求文档和交互设计文档的很多文字描述,让技术人员一目了然地明白设计意图,便于组织程序的逻辑顺序。绘制流程图准从简单的原则,流程图是设计师的产出物,体现设计意图,主要给技术人员和测试人员浏览,至于自己是如何思考不应体现在流程图中。别人也要早点回家被老婆,没有时间关心你如何的细心的考虑,也不关心用户会如何思考和操作的,请直接给他们展示设计的结果。复杂和纠结留给自己,简单留给别人。对用户是这样,对工作同伴也是如此。图例1:手机程序开机检查更新的流程图流程图包括以下图形:矩形表示交互环节菱形表示问题判断箭头表示工作流方向也有用圆角矩形表示“开始”和“结束”,个人一般不要该图形,因为从上而下的线性流程图。最顶部的图形或者箭头开始的部分是流程图的“开始”,如图例中,开启程序触发了事件,程序开始检查更新;最底部的图形或者箭头终止的部分是流程图的“结束”,如重启程序和不再提示表示本次事件结束,无须以图形区分表示“开始”和“结束”。流程图容易和操作步骤混淆,比如《交互设计表格》中的登录框操作步骤是:点击登录,弹出登录框点击用户名输入框,输入用户名点击密码输入框,输入密码点击登录??操作步骤是用户正常情况下完成某项操作所需的操作,而交互流程图(严格意义上叫程序流程图)表达是执行逻辑的路径,通俗地将是当用户点击某个按钮之后,程序执行命令的顺序。更复杂的系统流程图可用于产品架构。当用户点击的登录框之后,文字描述程序执行的顺序:检查用户名是否为空。如为空,提醒用户“请您输入用户名”。如果用户名设置要输入手机号码,还要检查手机号码是否是否以13/15/18开头的11位数字。检查密码是否为空。如为空,提醒用户“请您输入密码”。检查用户名是否是已用账户。程序提交数据与服务器数据进行比对。如果不是,提醒用户“用户名不正确”。疑问:用户名有误和不存在是如何判断的?检查密码是否与账户匹配。如错误,提醒用户“密码输入不正确”。现多数登录框将4和3合并,只提醒“用户名或密码不正确”,可能是告知用户过于准确的信息之后会增加盗号风险。?图例2,wap站验证用户手机号码???二、“设计时,既应该关注让任务流畅,又需要让结构清晰。”如果你认同了这个观点,那么,接下来的问题就是:应该怎么做呢?下面介绍一个设计方法,这是一个用于兼顾“为流程”与“为结构”的信息架构(IA)的设计方法。是2010年底,我和seven共同分析总结出来的。在广州的“2010年首届中国交互设计体验日”中的工作坊上,我俩曾现场介绍过这个方法:通常我们会在设计开始阶段分析出主要的用户任务,然后逐一任务画流程图。然后呢…直接开始画信息架构图(IA图)了,IA图怎么画呢?设计者凭空想象着画,靠经验,靠见识。IA树状图标明了主要页面的组织形式,然后再逐一页面的细致设计。之前画的流程图呢?似乎没用到。流程图是保证最终的产品能任务流畅的,如果能在IA的设计过程中切实用上流程图,“为任务流畅”就能保障了。这里要介绍的就是一个将流程图有效融合到IA设计过程中的设计方法—页面简图法:第一步:画流程图结合一个实例来看:这是一个基于QQ秀商城的网站产品。起个名字叫:搭配秀。用户A上传一张真实人物图片,展示在这个网站中。用户B看到这张图片后,照此搭配出一套QQ秀形象,与之匹配。搭配好的一对作品也会展示在网站中。我们先画流程图,首先总结了这样几个用户任务:提交待完成的真实人物照片;完成作品;随便看看。三个任务的流程图如下:为什么流程图没有作用到IA设计过程中?最终的产品是一个个页面的集合,IA是这些页面的组织形式,IA图上的每一个节点就是一个页面。流程图的研究对象不是一个个页面,而是一个个行为,所以,在IA的设计中不知该如何使用流程图。有时候整个IA设计完成后,设计者们还能想起来当初画过流程图,可能会翻出流程图来,校验一下设计出来的方案,看方案是否能让这些任务顺利。设计过程中并没为流程而设计,事后的校验要想有

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