宁夏六学年上册信息技术教学设计.docVIP

宁夏六学年上册信息技术教学设计.doc

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信 息 技 术 (六年级上册) 学校: 班级: 姓名: 二0一0年八月 教学计划 一、内容分析 我们学过了各种应用软件,如:画图,写字板,FLASH,那么如何指挥和控制计算机呢,这学期我们一起来认识新朋友使用LOGO语言的“小海龟”。LOGO语言是一种深受少年儿童喜爱的计算机语言。可以利用它来绘制各种图形,帮我们设计各种花布,墙板,地板等。我们学的是LOGO语言基础知识。共7节来完成。 1、兼顾知识和技能,培养学生的信息素养。 教材由五个模块组成完整的知识体系,由浅入深,循序渐进的介绍基础知识。 重视对实践能力和创新精神的培养。 3、便于教学,符合学生的认知规律。 4、体现地方特色。 目标分析 掌握常用的LOGO命令,学会这些命令画图。 掌握过程的概念,学会编写,修改,调用过程。 通过编写过程,了解程序设计的初步知识。 了解三角形,多边形,圆,和椭圆的一些基本知识。 三、课时安排共安排19课时 教学进度表 周次 日期 课时 内容 时 计 划 第1课时 课 题 认识Logo 教 学 目 标 1、启动、退出LOGO系统。 2、认识LOGO窗口及小海龟。 教 学 重 点、难 点 认识LOGO语言并提高学生兴趣。 教 具 LOGO语言平台 教 学 过 程 一、导入 谈话:今天我们学习新的计算机知识。 二、新授 1、请出小海龟(启动LOGO系统) “开始”-“程序”-“PC LOGO”-“PC LOGO”  2、认识LOGO窗口   刚启动LOGO系统后,小海龟自动出现在绘图客口的中心位置上,这个位置就是小海龟的“家”,我们把它叫做“母位”。   它分为两个小窗口,上面的是“绘图窗口”,下面的是“命令窗口”。   LOGO的工具栏与我们见过的Word、PowerPoint等软件不同,具体见书P2说明。  3、改变窗口外观  (1)改变窗口大小和位置。    LOGO窗口的操作方法与Windows的其他窗口操作是相同的。  (2)改变绘图窗口颜色    LOGO的绘图窗口默认是白色的,单击工具栏中背景色按钮可改变颜色。  4、退出LOGO系统   LOGO系统退出方法和以前软件退出方法相同。  三、练习  (1)小海龟画图    “开始”-“程序”-“PC LOGO”-“Squiral”  (2)小海龟唱歌    “开始”-“程序”-“PC LOGO”-“Music”  四、小结   通过学生练习,激发学生学习LOGO语言积极性。 课 时 计 划 第2课时 课 题 初学画图-基本绘图命令(一) 教 学 目 标 (1)学会用LOGO的基本绘图命令。 (2)用清屏复位命令清理LOGO的绘图窗口。 教 学 重 点、难 点 FD、BK、LT、RT命令的运用,程序的阅读。 教 具 LOGO语言平台 教 学 过 程 一、导入 上节课同学们欣赏了LOGO的作品,从这节课我们学习怎样使用LOGO的绘图命令指挥小海龟画图。 二、新授  1、母位和小海龟方向  母位:也称初始位置,即小海龟在屏幕中心,龟头向上。  小海龟方向:龟头所指的方向。 2、命令 (1)FD前进命令  格式:FD 步数  功能:命令小海龟按当前方向前进指定的步数。 (2)CS清屏复位命令  格式:CS  功能:将绘图屏幕清理干净,并让小海龟回到母位(头向上)。 (3)LT向左转命令  格式:LT 角度  功能:命令小海龟向左(逆时针方向)转指定的角度。 (4)BK后退命令  格式:BK 步数  功能:命令小海龟后退指定的步数。 (5)RT向右转命令  格式:RT 角度  功能:命令小海龟向右(顺时针方向)转指定的角度。 (6)HOME回家命令  格式:HOME  功能:使小海龟回到母位。小海龟在回家的路上,会留下足迹。 三、练习  用LOGO的基本绘图命令画小树杈、直角三角形。 四、小结  通过画小树杈、直角三角形,学生基本掌握LOGO的基本绘图命令,也调动了学生学习LOGO语

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