年终总结[管理人员][2005年].docVIP

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被评估者 (管理人员/业务主管用) 评估者 审阅者 姓名 ___伍智杰_ _ 姓名 _________________ 姓名 _________________ 部门 __编辑部_ ____ 部门 _________________ 部门 _________________ 一、个人年终工作总结(侧重于岗位绩效的突出表现+能力提升状况) 本人在2005年7月下旬加入蓝色动力动漫编辑部,主要负责BOPOMO网站的编辑/策划/内容建设等等工作。初入职期间制订下几项关于BOPOMO网站的指标,包括网站排名以及用户基数,以及短期将网站建设成为多产品多盈利点的宽带娱乐平台。由于公司其后的发展方向不断调整,从而导致工作指标也顺应产生改变,不过发展线路一直以动漫行业第一平台为愿景。 一、动漫编辑部纪事 1、2005年7月,BOPOMO编辑部首次参观香港漫画节,吸收对方宣传、运营的优点,以及尝试与组委会接触,主要由本人和殷艺全进行联络; 2、2005年8月中旬,协助九易广告公司举办“动感地带”动漫大赛的地面报名活动工作; 3、2005年8月下旬,参与“信息时报”举办的首届网游动漫节活动,作为重点合作对象; 4、2005年9月下旬,BOPOMO新版上线; 5、2005年10月,BOPOMO编辑部参加显辉公司举办的“广州国际动漫画展览会”,同时签下“水果部落”作为授权形象; 6、2005年11月,BOPOMO编辑部响应蓝色动力开展流媒体业务; 7、2005年12月,流媒体业务前期准备工作开始,编辑部负责压制片源、片源资料搜集; 8、2006年1月,流媒体项目上线倒数,编辑部配合资料输入以及制作导读专题。 二、动漫编辑部的定位 初期,BOPOMO编辑部是做内容为主,应用为副的构思,首先以宽带动漫平台为核心,扩大用户群的忠诚度和粘着度,然而在推广过程中,发现了BOPOMO在外界宣传的情况当中,出现了品牌标识不鲜明,容易造成视觉传达不到位,随即编辑部作出过一些扭转的措施,配合一些特定专题的发布,得到一定的收效,只是在行业影响方面还是微弱的。针对这个情况,编辑部决定向动漫的行业标准评定方面发展,积极参与行业活动,增加曝光率,制造新闻事件,引起公众关注。 网络平台,只是作为我们内容传播的渠道。从市场的发展来说,行业门户网站价值越来越重要,然而个人门户以blog为主力再次涌现。BOPOMO要以行业门户为姿态,融合个人blog为核心价值,带动线上宽带产品消费,这才是我们本来的价值。BOPOMO想做最好的行业门户,就要适应三种客户的需求,分别是低端(享用免费资源为主)、中端(资源分享、制作原创)、高端(行业从事员、经营者),将这三线用户需求都满足到,就是一个良好的行业门户的形成。 现时,BOPOMO流媒体项目已经上线,我们编辑部希望联结广东地区的同类型产品供应商,跻身其三甲行列,建立起以P2P技术为基础的网络动漫点播电视台。这是我们所希望达到的愿景。 三、编辑部人员分工 编辑部团队由7月份正式成立,经过流媒体项目的添加人员,编辑部到目前为止,团队基本形成雏形,总人数5人,兼职若干人,同样以分为低端、中端、高端三大模块,低端内容的编辑、整合由兼职人员、吴眆、李光华等负责、本人监控;中端由黄颖、骆小安负责,具体跟进原创稿件、媒体合作关系;高端内容由本人负责,主要负责与行业客户的沟通,合作项目的引进、管理。 四、编辑部现有存在的问题 目前,团队面临的最主要问题归纳三个: 1、目标虽然确立,但要培养市场习惯需要时间,特别是树立起行业门户的理念,与传统门户网站竞争。最直接的办法就是接入到传统门户网站,以传统门户网站平台发展出自己的行业门户。 2、建立行业门户需要大量的信息源,同时要争取到独家、专业,需要大量的资金和稳定的投入。 3、缺乏完善的行业客户网络,今后编辑人员的招聘均以行业人脉宽广为重点,以全国为目标,扩大影响面。 五、2006年总体目标与初步预期 2006年,我们的总体目标是充实和扩大BOPOMO网站的影响力,市场份额在国内同类网站中占有一席之地,初步成为一个拥有几大精品频道的优秀动漫行业门户。并建立好营销渠道、收费渠道,流媒体有一套相对完善的赢利模式。 分目标:1、与内地传统门户网站的接入洽谈成功; 2、建设自有品牌的行业标准评测、评奖等; 3、与国内各大字幕组确立合作关系,以分成的方式用P2P手段实现收费流媒体联盟; 4、建立自身拥有开发权利的流媒体片源输出联盟; 二、综合评估 1、评估要素及权重 分类 说明 权重 (总和=100%) 备注 基本素质 作为公司和职位所必须具备的基本的职业素养 10

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