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第3章 数据类型、运算符与表达式
C语言程序设计 第三章 程序的灵魂——算法
C的数据类型
常量与变量
整型数据
实型数据
字符型数据
变量赋初值
各种数值型数据间的混合运算
算术运算符和算术表达式
赋值运算符和赋值表达式
逗号运算符和逗号表达式
C语言程序设计 第三章 程序的灵魂——算法
3.1 C的数据类型
C语言程序设计 第三章 程序的灵魂——算法
常量和符号常量
定义:程序运行过程中,其值不能被改变的量(常数)
分类:直接常量、符号常量
3.2 常量与变量
类型
示例
整型常量
12 、 0 、 -3
实型常量
4.6 、 -1.23
字符常量
‘a’ 、 ‘b’
符号常量
PRICE 、 PAI
C语言程序设计 第三章 程序的灵魂——算法
符号常量:用标识符代表常量
一般用大写字母: PRICE 、 PI
定义格式: #define 符号常量 常量
其值在作用域内不能改变和再赋值。
例3.1 符号常量举例
#define PRICE 30
#include stdio.h
void main()
{
int num,total;
num=10;
total=num*PRICE;
printf(total=%d\n,total);
}
C语言程序设计 第三章 程序的灵魂——算法
变量
定义:其值可以改变的量。
定义格式:数据类型 变量名;
变量应该有名字,并在内存中占据一定的存储单元。
变量名和变量值有不同的含义
变量名实为一个符号地址
例 变量的使用
main()
{
int a;
a=3;
printf(“a=%d,a);
}
C语言程序设计 第三章 程序的灵魂——算法
标识符
定义:标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、
文件名的字符串序列——名字。
命名规则:
只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字符必须是字母或下划线
大小写字母含义不同,一般用小写
不能使用关键字
TC允许最长32个字符,建议长度不超过8个字符
使用:先定义、后使用
这些标识符合法吗?
1A、M.D.John、¥123、#33、
Tatol、int、max
C语言程序设计 第三章 程序的灵魂——算法
3.3 整型数据
整型常量(整常数)的三种表示方法
十进制整数:由数字0~9和正负号表示.
如 123,-456,0
八进制整数:由数字0开头,后跟数字0~7表示.
如 0123,011
十六进制整数:由0x开头,后跟0~9,a~f,A~F表示.
如 0x123,0xff
C语言程序设计 第三章 程序的灵魂——算法
补充知识:
字节和位
内存以字节为单元组成
每个字节有一个地址
一个字节一般由8个二进制位组成
每个二进位的值是0或1
C语言程序设计 第三章 程序的灵魂——算法
数值的表示方法——原码、反码和补码
原码:最高位为符号位,其余各位为数值本身的绝对值
反码:
正数:反码与原码相同
负数:符号位为1,其余位对原码取反
补码:
正数:原码、反码、补码相同
负数:最高位为1,其余位为原码取反,再对整个数加1
C语言程序设计 第三章 程序的灵魂——算法
负数补码转换成十进制数:最高位不动,其余位取反加1
例 补码 取反
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