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第一章 梭织面料的制作 1、珍珠呢面料 新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件,填充黑色, 执行滤镜/杂色/加入杂色,设置数量为400,分布为高斯分布,并勾选单色 执行滤镜/模糊/动态模糊,角度为45,距离为8 执行滤镜/模糊/动态模糊,设置角度为-45,距离为8 执行滤镜/风格化/风,设置:飓风,方向从左。 执行图像/调整/色阶/自动。 执行图像/调整/变化。 执行Ctrl+I反相。 * 2、色织布面料 新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件,填充蓝色, 执行滤镜/杂色/加入杂色。 数量300,高斯分布 执行滤镜/其它/位移 选择重复边缘像素, 垂直 1000 复制背景层,生成图层1,执行编辑/变换/顺时针旋转90 调节透明度为50. 合并所有层。 * 作者 孙舒 3、亚麻布面料 新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。 新建图层1,然后执行编辑/填充。用50%灰度进行填充。 执行滤镜/杂争/加入杂色, 数量60,平均分布,单色 执行滤镜/模糊/动态模糊 角度0,距离80 执行滤镜/锐化/USM锐化 数量500,半径2,阀值6 复制一层在复制层上执行编辑/变化/旋转90 调节图层面板,不透明度50 执行图层/合并所有层,执行图像/调整/变化,调整所需颜色。 * 4、色织皱格面料 新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。填充蓝色 执行滤镜/杂色/加入杂色 数量300,高斯分布 执行滤镜/其它/位移 水平0,垂直1000,重复边缘像素 执行滤镜/扭曲/波纹 数量68,大小 中 复制背景层,生成图层1,执行编辑/变换/顺时针90 合并所有图层 * 5、尼龙方格面料 新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。前景白色,背景是蓝色 用矩形选框工具选取所需图像(按shift)为正方形,调整大小后,执行编辑/描边。5像素描边 执行编辑/定义图案。 执行选择/全部(按CTRL+a)后用油漆桶工具填充。 执行滤镜/风格化/浮雕效果。 角度128、高度6、数量100 执行图像/调整/色相饱和度。 * 6、洒染丝绸面料 新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。前景白色,背景是蓝色 选择滤镜/渲染/云彩 执行滤镜/渲染/分层云彩,为了达到足够复杂的纹理,在这里需要反复使用这一滤镜,使用12遍以上。 再执行滤镜/风格化/风,方法:飓风,方向:从右,重复三次以上。 执行滤镜/模糊/高斯模糊,数值为3. 执行图像/旋转画布/顺时针90 按CTRL+U进入色相/饱和度,这是给面料一定色泽。 * 7、派力斯面料 新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。 执行编辑/填充命令,用前景色蓝色填充。 选择滤镜/杂色/加入杂色 数量180,高斯分布 执行滤镜/画笔描边/阴影线。 按CTRL+U进入色相/饱和度,这是给面料变换颜色 * 作者 孙舒 8、泡泡纱面料 新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。 执行编辑/填充命令,用前景色黄色填充。 选择滤镜/杂色/加入杂色 数量400,高斯分布 执行滤镜/模糊/动态模糊。 角度0,距离33 执行滤镜/锐化/锐化 复制一图层,将复制层执行编辑/变换/旋转90度调节图层面板,不透明度50 执行图层/合并所有图层,执行图像/调整/变化,调整所需颜色。 全选CTRL+A,复制到通道1,,CTRL+V粘贴。 新建立一透明层,单击M,或选择矩形选框工具,CTRL+0最大化窗口,如图画一个选项区,填上颜色,扩大选取一点透明区域,在编辑菜单定义图案1 * 在透明层上全选CTRL+A,填充刚才做好的图案。 执行滤镜/扭曲/波纹。 数量258、大小中 执行滤镜/渲染/光照效果,平行光,注意在纹理通道当中的选择通道1,阴片35,杂边0,塑料效果71,曝光不足0,阴片7 执行图层/图层样式,选投影、斜面和浮雕 合并所有层,完成效果。 作者 孙舒 * * 9、棉帛面料 新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的白色图像文件。 新建通道1 在通道1上执行滤镜/渲染/分层云彩。 在通道1上选择滤镜/杂色/中间值。半径10 在通道1上执行滤镜/风格化/查找边缘 按CTRL+L,调整色阶。 返回图层面板,新建图层1,激活图层1,执行选择/载入选区。 按CTRL+SHIFT+I进入反转选项区,设置前景色 填充前景色,用深
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