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一种新的基于纹理基元的图像检索算法.pdf
一种新的基于纹理基元的图像检索算法
赵珊1孙君顶2安志勇1周利华
1(西安电子科技大学多媒体研究所,陕西西安,710071)
2(河南理上大学讣算机学院,河南焦作,454159)
摘要:纹理是图像的一种重要特征,在基于内容的图像捡索中得到了广泛的应用。在分析了以
往基于纹理的图像检索算法的基础上,提出了一种新的基于图像纹理基元的图像检索算法。谊
算法利用分块编码的思想,根据图像块中颜色的色差来定义图像的纹理基元并以此作为对图像
的纹理描述。在此基础上,提出采用一种改进的基于纹理基元的共生矩阵来获取纹理特征,并
结合纹理基元的形状直方图来进行图像检索。实验结果表明,该方法既有效的利用了图像的纹
理信息和颜色信息,又考虑了图像的空间和形状信息,具有较好的检索效果。
关键词:基于内容的图像检索;图像纹理;共生矩阵;直方图
1.引言
基于内容的图像检索(content—basedimageretrieval)是目前用于图像检索的主要方法。
图像的纹理是图像的一种不依赖于颜色和亮度反映图像中同质现象的基本视觉特征,在基
于内容的图像检索中已经得到了广泛的应用。
Haralick等人根据图像中各像素之间的角度方位和距离关系构造‘个共生矩阵
(CO.occtllTencematrix)【l
J,并从中提取统计量作为图像纹理的表示。Gagaudakis等人在灰
CO.OCCUlTeflOCmatrix)
度共生矩阵基础上,构造具有旋转不变性的循环共生矩阵(circular
来提取图像的纹理特征“J。Takahashi等人将彩色图像转换成灰度图像进行分块和压缩后,
提取各个分块的共生矩阵来表示纹理特征pJ。Vassili等人【41先将图像量化,然后采用量化后
的颜色值作为像素点的灰度值,并以此计算图像的纹理。
本文借鉴彩色图像方块编码(blocktruncation
coding)方法|51定义了图像纹理基元,在
此基础上构造了一种纹理基元共生矩阵,然后从矩阵中提取有意义的统计量作为纹理特征。
同时,根据纹理基元的特性,文中又提出采用纹理基元直方图作为图像的形状特征,最后
借助于上述两种特征进行图像检索。实验结果表明该算法是有效的。
2.特征提取
2.1颜色模型的选择
颜色模型是图像处理的基础,目前已经提出了多种颜色模型,其一}IRGB颜色模型是实
际应用最多的一种。但RGB颜色卒问并非均匀的线性空间,实验表明,距离一定的两种颜
色,随着两种颜色的不同引起人的色知觉的差异是不同的。而本文的算法在提取图像的纹
联系作者:赵珊,E—mail:zhaoshan corn
9228@hotmall
V 多媒体内容分析 395
理基元时,需要考虑方块内几种颜色的色差,显然,RGB颜色空间不能很好的满足要求,
因此在这里采用均匀的颜色空间Lab颜色空间,在这个三维空间中,每个点代表一种颜色,
空间中两点之间的距离代表两种颜色的色差,距离越小,色差越小,反之,色差越大。在
算法中采用文献6的方法把颜色量化为64种。
2.2纹理基元的提取
定义纹理基元是指能够反映图像纹理分布的虽小连通像素的集合。
纹理基元的定义包含了两个要素,其一是该像素区域能表征图像的纹理分布;其二是
作为基元,研究的像素数目力求最小。综合这两个要素,算法中规定2×2窗口为反映图像
纹理的最小单位,称之为纹理基元。具体提取算法如下:
Stepl:设J是一幅大小为M×N的图像。首先将图像去噪,在Lnb颜色空间按照文
献『61的方法进行色彩量化。
Step2:将图像j划分为2×2大小的互不重叠的子块,对每个子块,按公式(1)和(2)
计算块内像素的颜色均值∥和平均色差口。p(f,J)表示图像中位于(f’,)处像素的颜色值。
(1)
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