第2单元-数据类型.pptVIP

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第2单元-数据类型

2.1.1 整数类型 2.1.1 简单类型 4. 值溢出问题 2.1.2 字符类型(char ) 2.1.3 实数类型 2.1.4 布尔类型(Bool) 2.1.5 结构类型 2.1.6 枚举 2.2.1 类 2.2.2 接口 2.2.2 接口 2.2.2 接口 2.2.2 接口 2.2.2 接口 2.2.3 委托 2.2.4 数组 4、数组元素的使用 5、 数组与System.Array 5、 数组与System.Array 基础类型?派生类型:显式转换 假设MyBase为基类,MyDerived为派生类 MyBase A1= new MyDerived(); MyBase A2=new MyBase (); MyDerived B1=(MyDerived)A1;(ok!) MyDerived B2=(MyDerived)A2;(error!) 2.3.3 引用转换 class ReferenceConversionSample { static void Main() { BankCard card1 = new BankCard(); //定义一个BankCard对象 //定义一个IBank数组和一个BankCard数组 IBank[] iBanks = new IBank[3]; BankCard[] cards = new BankCard[3]; cards[0] = card1; cards[0].Deposit(50); iBanks = cards; //将BankCard数组隐式转换为IBank数组 iBanks[0].Deposit(100); //现在cards[0]和iBanks[0]指向同一个对象card1 } } interface IBank { void Deposit(uint x); } class BankCard : IBank { public uint m_amount; public void Deposit(uint x) { m_amount = m_amount + x; Console.WriteLine( 存入{0}元, 余额{1}元,x, m_amount); } } 类型转换 值类型??引用类型 值类型?引用类型:隐式转换(装箱) 引用类型?值类型:显式转换(拆箱) 装箱是将值类型转换为引用类型 拆箱是将引用类型转换为值类型 利用装箱和拆箱功能,可通过允许值类型的任何值与 Object 类型的值相互转换,将值类型与引用类型链接起来 2.3.4 装箱和拆箱转换 Object类型在C#系统中,所有类型(用户自定义类型、预定义类型、引用类型和值类型)都是直接或间接从Object继承的 int i = 123; object o = i; int j = (int) o; i: 123 o System.Int32 装箱 j: 123 System.object 123 拆箱 System.Int32 装箱和拆箱 int val = 100; object obj = val; Console.WriteLine (“对象的值 = {0}, obj); int val = 100; object obj = val; int num = (int) obj; Console.WriteLine (num: {0}, num); 值类型 引用类型 拆箱 装箱 值类型 引用类型 值类型 被装过箱的对象才能被拆箱 装箱例子: using System; namespace P2_14 { class BoxingSample { static void Main() { int i = 1; object obj = i; //装箱 i = 3; Console.WriteLine(值类型int: i = {0}, i); Console.WriteLine(引用类型object: obj = {0}, obj); } } } 结果:值类型int: i

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