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第3章 数据类型、运算符与表达式
聂芹
nieqin@lcu.edu.cn
聊城大学环境与规划学院2010.3
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第3章 数据类型、运算符与表达式
§3.1 C语言的数据类型
§3.2 常量与变量
§3.3 整型数据
§3.4 浮点型数据
§3.5 字符型数据
§3.6 变量赋初值
§3.7 各类数值型数据间的混合运算
§3.8 算术运算符和算术表达式
§3.9 赋值运算符和赋值表达式
§3.10 逗号运算符和逗号表达式
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算法处理的对象是数据,数据以某种形式存在(如整型、字符型等)。数据之间存在特定联系。
数据结构是数据的组织形式,如数组就是一种数据结构,C语言提供了“结构体”这种数据结构。不同的计算机语言允许和使用的数据结构不同。处理同一个问题,如果采用的数据结构不同,算法也会不同。
§3.1 C语言的数据类型
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§3.1 C语言的数据类型
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程序中用到的所有的数据必须指定其数据类型。数据有常量和变量之分,他们分别属于以上数据类型,如整型数据包括整型常量和整型变量。
利用以上的数据类型可以构成更复杂的数据结构。如利用指针和结构体类型可以构成表、栈、队列、树、图等复杂的数据结构。
§3.1 C语言的数据类型
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常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量。
常量区分为不同的类型:12、3、-3为整型常量,4.6、-1.23为实型常量,‘a’、‘B’为字符常量。这种常量一般从其字面形式即可判断,称为字面常量或直接常量。
符号常量:以标识符出现的常量。
§3.2常量与变量
#define PRICE 30
#includestdio.h
void main()
{
int num,total;num=10;total=num*PRINCE;
printf(“total=%d\n”,total);
}
符号常量的值在其作用域内不能被改变,常用大写形式。其优点是含义清楚,能做到“见名知意”,在需要改变一个常量时能做到“一改全改”。
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变量:在程序运行过程中其值可在一定范围内变化的量。
实际上,变量代表了存储器中指定的一块存储区域。
编译连接时,编译系统给每个变量名分配对应的内存地址,程序运行时,通过变量名找到相应的内存地址,从该地址中读取数据。
因此,程序中用到的所有变量,必须“先定义后使用”。
§3.2常量与变量
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标识符:就是一个名字。
C语言中用来对变量、符号常量、函数、数组等数据对象命名的有效字符序列统称标识符(identifier)。
C语言规定:标识符只能由字母、数字和下划线3种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。如:
Sum, average, _total, day, month, student_num
M.D.John,^123,#33,3D64,ab
C语言
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