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第二章 类和对象 什么是类: 面向对象程序设计的特点(一): 面向对象程序设计的特点(二): 2.2 类的声明和对象的定义 类和对象的关系: 对象的类型称为类(class)。类代表了一批对象的共性和特征。 类是对象的模板,是用来定义对象的一种抽象类型 类是抽象的,不占内存,对象是具体的,占用存储空间。 C++类 类与结构体 2.3 类的成员函数 类的成员函数(类函数)与一般函数的区别:它是属于一个类的成员,出现在类体中。可以被指定为private、public、protected。 一般做法是将需要被外界调用的函数指定为public,作为类对外的接口。 在类外定义成员函数 class Student { public: void display( ); //公用成员函数原型声明 private: int num; string name; char sex; //以上3行是私有数据成员 }; void Student∷display( ) //在类外定义display类函数 {cout″num:″numendl; cout″name:″nameendl; cout″sex:″sexendl; } Student stud1,stud2; inline 成员函数 类的成员函数可以指定为内置函数 对一般的内置函数要用inline声明,但在类里面定义的成员函数,可以省略inline,因为已经被隐含指定为内置函数 如果在类体外定义成员函数,如果要将这些成员函数指定为内置函数,应当用inline作显式声明 inline 成员函数 class Student { public: inline void display( ); //声明此成员函数为内置函数 private: int num; string name; char sex; }; inline void Student∷display( ) // 在类外定义display函数为内置函数 {cout″num:″numendl; cout″name:″nameendl; cout″sex:″sexendl; } 成员函数的存储方式 2.4 引用对象成员的方式 2.5 类和对象的简单应用 #include iostream using namespace std; class Time {public: int hour; int minute; int sec; }; int main() { Time t1; Time t2=t1; cint2.hour; cint2.minute; cint1.sec; coutt1.hour:t1.minute:t2.secendl; } 例 #include iostream using namespace std; class Time {public: void set_time() ; void show_time(); private: int hour; int minute; int sec; }; void Time::set_time() { cinhour; cinminute; cinsec; } void Time::show_time() { couthour:minute:secendl; } 例 (二) int main() { Time t1; t1.set_time(); t1.show_time(); Time t2; t2.set_time(); t2.show_time(); return 0; } 2.6 类的封装性和信息隐蔽 共有接口与私有实现的分离 声明类时,一般把所有的数据指定为私有的,使它们与外界隔离,把需要外界调用的成员函数指定为公有,外界通过公有的函数实现对数据的操作。 公有的成员函数是用户使用类的公共接口(public interface)。在类外不能直接访问的私有数据成员,可以通过公有成员函数来引用或修改私有数据成员的值 通过成员函数对数据成员进行操作称为类的实现,类中被操作的数据是私有的,实现的细节对用户是隐蔽的,这种
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