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3.7Windows2000XP的同步和通信机制.ppt
3.7??Windows 2000/XP的同步和通信机制 3.7.1Windows2000/XP的同步和互斥机制 3.7.2 Windows2000/XP进程通信机制 3.7.1Windows2000/XP的同步和互斥机制 Windows 2000/XP提供互斥对象、信号量对象和事件对象及相应系统调用,用于进程和线程的同步。 同步对象都有一个用户指定的对象名称,不同进程中用同样的对象名创建或打开对象,从而获得该对象在本进程的句柄。 从本质上讲,这些同步对象的能力是相同的,其区别在于适用场合和效率有所不同。 CreateMutex创建互斥对象 OpenMutex 打开并返回一个已存在的互斥对象句柄,用于后续访问。 ReleaseMutex 释放对互斥对象的占用,使之成为可用。 信号量对象 就是资源信号量,初始值所取范围在0到指定最大值之间,用于限制并发访问的线程数。相关API包括: CreateSemaphore 创建一个信号量对象,在输入参数中指定初值和最大值,返回对象句柄。 OpenSemaphore 打开并返回一个已存在的信号量对象句柄,用于后续访问。 ReleaseSemaphore 释放对信号量对象的占用,使之成为可用。 事件对象 相当于触发器,用于通知一个或多个线程某事件的出现,它的相关API包括: CreateEvent 创建一个事件对象,返回对象句柄。 OpenEvent 打开并返回一个已存在的事件对象句柄,用于后续访问。 SetEvent和PulseEvent 设置指定事件对象为可用状态。 ResetEvent 设置指定事件对象为不可用状态。 等待操作 对于这三种同步对象,系统提供两个等待操作: WaitForSingleObjec 可在指定的时间内等待指定对象为可用状态; WaitForMultipleObjects 可在指定的时间内等待多个对象为可用状态。 临界区对象(1) 只能用于在同一进程内使用的临界区,同一进程内各线程对它的访问是互斥进行的。 把变量说明为CRITICAL_SECTION类型,就可作为临界区使用。 临界区对象(2) 临界区对象相关API有:InitializeCriticalSection(对临界区对象进行初始化)、EnterCriticalSection(等待占用临界区的使用权,得到使用权时返回)、TryEnterCriticalSection(非等待方式申请临界区的使用权,申请失败时返回0)、LeaveCriticalSection(释放临界区的使用权)和DeleteCriticalSection(释放与临界区对象相关的所有系统资源)。 互锁变量访问 互锁变量访问API相当于硬件指令,用于对整型变量的操作,可避免线程间切换对操作连续性的影响。 API包括:InterlockedExchange(32位数据的先读后写原子操作)、InterlockedCompareExchange(依据比较结果进行赋值的原子操作)、InterlockedExchangeAdd(先加后存结果的原子操作)、InterlockedDecrement(先减1后存结果的原子操作)和Interlockedincrement(先加1后存结果的原子操作)。 3.7.2 Windows2000/XP进程通信机制 信号(signal) 共享存储区(shared memory) 管道(pipe) 邮件槽(mailslot) 套接字(socket) 信号通信机制(1) 信号(signal)是进程与外界的一种低级通信方式,相当于进程的软中断。 进程可发送信号,每个进程都有指定的信号处理例程,信号通信是单向和异步的。 信号通信机制(2) 信号量相关的系统调用, (1)SetConsoleCtrlHandler 定义或取消本进程的信号处理例程中的用户定义例程。GenerateConsoleCrtlEvent 可发送信号到与本进程共享同一控制台与控制台进程组。 (2)signal 用于设置中断信号处理例程, raise用于发送信号。 共享存储区通信机制(1) 用于进程间大数据量通信。通信的进程可任意读写共享存储区,也可在共享存储区上使用任意数据结构。 进程使用共享存储区时,需要互斥和同步机制来确保数据的一致性。 采用文件映射(file mapping)机制来实现共享存储区,用户进程可把整个文件映射为进程虚拟地址空间的一部分来加以访问。 共享存储区通信机制(2) 共享存储区相关的系统调用有:CreateFileMapping(为指定文件创建一个文件映射对象)、OpenFileMapping(打开一个命名的文件映射对象)、MapViewOfF
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