关于大学生对电子竞技看法调查报告.docxVIP

关于大学生对电子竞技看法调查报告.docx

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关于大学生对电子竞技看法的调查报告 调查时间;2015年春节   调查地点:广安   调查内容:大学生对电子竞技看法   调查对象:大学生 从2012年开始,随着英雄联盟的火爆全球,WCG比赛的关注度越来越高,电子竞技运动目前在世界上发展迅速,已经形成了有影响的三大世界比赛。特别是今年WCG英雄联盟赛的火热,CCTV体育频道更是专门做了一档电子竞技的节目,邀请了英雄联盟皇族战队成员以及小苍的参加。此消息引发了关于“网络游戏”的新一轮辩论,网游到底是洪水猛兽还是益智的体育活动呢? 电竞翻身,网游无罪 一直以来,电子竞技被当作网络游戏来看待。但在大部分资深玩家眼里,电子竞技和网络游戏不能混为一团。一个是重视个人操作、随意性较强的电子竞技,另一个则是需要稳定在线的网络游戏。他们认为网络游戏的风行导致了电子竞技的被“妖魔化”。 然而,一个不能忽略的事实是,随着世界电子竞技大赛以及一些游戏厂商的推动,“网游竞技”这个概念正在蔓延开来。由于电子竞技被许多光环所包围,并被当作体育运动来推崇,所以国内的许多网游厂商均开始着手网游电竞化的运营。 有专家认为,一些所谓的电子竞技联赛表面上合理引导人们玩游戏,实际效果可能是培养出一帮业余电子竞技选手,且大部分无法走上专业道路,只不过是变相的网游,背后的推手则是网络游戏商。 面对“打游戏也能获得运动员称号”的质疑,湖北省体育总会秘书处作出回应称,“误将国家电子竞技运动员注册证书写成国家二级运动员证书进行宣传,所有参加赛事的选手可以申请注册为中国电子竞技运动员,国家目前暂无电子竞技项目运动员技术等级制度。” 网游成瘾容易引发犯罪 近日在广安各网吧走访发现,相比于其他娱乐方式,花费低廉的网络游戏已成为大学生日常生活的一部分。一些玩网络游戏的学生或独自为战,或三五成群围观、讨论。 作为一种娱乐方式,网络游戏在现实生活中也遭遇“尴尬”,多数人认为玩网游是“不务正业”“玩物丧志”。甚至还引发了一连串青年犯罪、社会问题。 4月17日,南京航空航天大学金城学院发生一起命案,起因就是由于宿舍里一人因正打游戏未及时为另一人开门,双方发生口角和冲突,冲突过程中导致一位同学身亡,这次事件让网络游戏成为罪魁祸首。 网游、电子竞技都不应沉迷其中 武汉大学国家文化创新研究中心主任傅才武教授认为,虽然电子竞技可以算作一种智力游戏,但是与一些传统的拥有千百年文化底蕴的游戏相比,还是无法摆脱“网络的纠缠”。 在以“戒网瘾专家”闻名的华中师范大学素质教育中心主任陶宏开看来,网络游戏不是生活必需品却依旧热门,精神生活和娱乐单调的时候,玩网游就成了一种慰藉,因为相对廉价的娱乐方式可帮助不堪压力的人们暂时逃入“桃花源”。大多数的网络游戏都塑造了一个接近真实的虚拟世界,这一特殊的虚拟环境与现实世界相比,更具趣味性,是更为廉价的娱乐方式,相对现实更易获得成就感。 陶宏开称,自己并不反对能够让人轻松的网络游戏,只是反对不健康的网游。他认为,游戏的本质是人们劳动之余的一种有益于身心健康的活动,有利于解压,只不过不良的网游只会加重玩家的压力,适得其反。

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