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3.水彩 水彩 4.3景观数字媒体工具表现技巧 4.3.1 基础图纸绘制工具 在景观数字媒体中基础图纸的绘制工具最为常用的就是Auto CAD、天正等绘制软件。 Auto CAD制图界面 4.3.2 仿真计算表现绘制工具 我们用电脑数字媒体的方式来表现真实的景观环境,最为常用的有两个软件,分别是Sketch Up和3dsmax,这两个软件在本专业的操作上有各自的使用特点 Sketch Up表现鸟瞰图1 3dsmax制作的景观效果图,Vray渲染,Photoshop后期 3dsmax制作的景观效果图,Vray渲染,Photoshop后期 4.3.3 图面效果调整绘制工具 Photoshop绘制的总彩色平面图 4.3.4 报告书制作工具 我们在制作报告书的时候最常用的软件是PowerPoint和Adoberreader 教学实例 项目名称:某居住区景观方案设计图解析 本章讲解了制图的基础知识以及手绘表现技法的基本技巧,下面通过实例加深对知识的理解。 该图为居住区总平面图,在此图中详细的表达了各区域尺寸,以及建筑与景观的比例关系。 总平面图 树池的三视图,包括平面图,立面图,及大样图。每一张图都详细标注了树池的尺寸和材料,制图规范严谨,图面表达清晰。 树池三视图 该图是平面节点彩图, 表现的元素有植物、道路铺装、部分环境设施。草地、道路铺装均通过颜色渲染的手法处理。平面节点彩图表现的重点是平面布置的景观元素,从平面的角度描绘的时候要尽可能的表现立体感,颜色要使用的略薄一些,使画面看上去比较干净、透明。 平面节点彩图表现 是透视效果图,表现的是两点透视效果,这种表现的优点是场面会表现的更全面,更宽阔。在这种基础上需尽量少用纯色,以偏灰色调为主,线条处理的尽可能规整,否则会显得杂乱无章。因为透视较大,所以在表现上要重视近大远小,近实远虚的问题,不能顾此失彼。 透视效果图表现 透视效果图表现 该图为一点透视图,此种透视需避免画面表现的过于呆板,要丰富画面的内容,通过近大远小、近实远虚的技巧,使画面整体拉开层次,在近处的景观元素,更要表现出材质的质感,使之形成画面的焦点和核心。 该图为剖面彩图表现。此种图的表现重点是植物的远近要拉开层次,前面的乔木与后面的树丛在表现的力度上一个更精细,一个较概括。乔、灌、草的高低要分清楚,表现清楚的遮挡关系。增加人物、天空、及其他的景观元素,以丰富画面的节奏。需配以必要的尺寸和节点说明。 剖面彩图表现 习作点评: 优点: 该图为项目的总平面图,制图规范严谨,色彩搭配和谐、布局合理。 缺点:缺少平面图图例,在总图中最为重要的就是图例说明,因为图例是平面图布局的向导,没有图例和功能名称说明,平面图无法表示布局的意向。 总平面图 建筑大门立面图 优点与缺点: 该图大门立面图,横向尺寸详细,但缺少立面上高度的尺寸,立面图最为重要的就是要标出高度的差别 。 建筑大门立面图 透视效果图 该图为透视效果图,透视较准确,但颜色偏冷,使整幅画面看上去不和谐,人物画法简单。 课后练习: 详细完成居住区课题设计中总平面图、总剖面图、各区域局部平面图、各区域局部建筑立面与景观剖面图、各区域透视效果图,形成整体系统报告图册一份,A3。 剖面图 总平面 在平面总图设计制作时,图例要准确,不要缺项。颜色上要和谐统一,要表现出平面上各景观元素的高差变化。 透视效果图 在透视效果图设计制作时要注意透视准确是第一位,要用“线条说话”,表现各角度的设计要素。 园景剖面图是指某园景被一假想的铅垂面剖切后,沿某一剖切方向投影所得到的视图 。 园景剖面的概念 园景剖切后的视图 A—A 剖面图 B—B 剖面图 4.2 手绘表现技法 4.2.1 绘图工具与用笔要点 1.常用手绘工具 2、握笔的方法及坐姿 4.2.2 透视图基本知识 1.透视的形成及作图术语 透视的形成 作图术语 实际作图时的分面形式 2.透视种类 (1)一点透视 一点透的形成图 当空间中有一个面与平面平行时所形成的透视称为一点透视 。 一点透视效果图 (2)两点透视 当空间体只有铅垂线与画面平行时所形成的透视称为两点透视。 两点透视的形成 两点透视 (3)倾斜透视 当仰视或俯视景物时,因为平面与画面必须垂直,因此, 画面与基面呈倾斜状,景物铅垂方向的轮廓线必定有灭点 倾斜两点透视的形成 倾斜两点透视 3、透视参数的选择 (1)视域 (2)视距 视距对透视图的影响 (3)心点位置 用心点位置居中确定视点 (4)视高 高位视高透视 4.2.3手绘要素技巧 透视是手绘画面的“骨架”,如果说方案主体内容是“肌肉”,那么配景就是“表皮”。配景是画面构成当中重要的组成部分,其华丽的外表使画面更加丰富。 1、植物 (1)
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