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基于Java的多色线性、放射渐变的设计与实现.pdf
基于Java的多色线性、放射渐变的设计与实现
李锋
001
北京信息工程学院Java实验室(I 0I)
摘要: 基于Java平台、设计并实现了多色线形渐变和放射渐变,丰富了
Java2D的图形渲染方式.可用于基于Java平台的其他有关二维图形渲染的场
合。
PaintContext
关键词:Java多色线性渐变放射渐变Paint
1、引言
基于XML的SVG(Scalable
VectorGraphics,可缩放矢量图形)标准,被
认为是新一代的图形格式标准。在SVG中有定义多色渐变的填充样式元素
制的了解和计算机图形学的知识,设计并实现了Java平台下的多色线性、
放射渐变。
2、Java2D的图形渲染机制
Java
2D引入了新的图形渲染机制,}=LJDKl.1的渲染机制支持更丰富
确定的图形渲染机制分为四个步骤,如下图所示。
(图一:Java2D的图形渲染机制)
对Shape(图形)和Text(文字)两种类型的渲染操作的第三步确定渲染
区域的色彩时,均用到了这个当前的Paint。具体过程是,Graphics2D调用
备空间中的要渲染区域的色彩。
多色线性渐变的设计与实现
由Java的图形渲染机制知道,实现线性渐变,就要依照渲染机制,来
接口的。 ,
的类实例。而PaintContext接口定义了产生色彩模式的上下文环境,它定义
要设计的多色线性渐变,应提供由两点PointP1和PointP2确定的,
两点之间有处于不同位置的多种色彩的线性渐变模式。这里不同位置用
float数组标示,多种颜色用Color数组标示。干是要在P1与P2之间建立颜
色梯度,这里用一个256个int型元素的数组来表示,它可以形象地看作为
一把颜色的尺子。从而根据当前渲染点与向量PIP2的位置关系,映射到这
把尺子上的不同位置,获得对应的色彩。
设计思路主要有两个方面:
●形成多色颜色梯度数组
颜色梯度是指PlP2连线上的不同颜色。我们假定位置数组的元素在0
和1之间,并且数值从小到大排列。按以下规则产生颜色梯度数组的元素
i(i=0且i=256)。
计算当前元素i在数组中的相对位置i/256;
1)位于第一个位置点之前的元素指定为第一种颜色;
2)位于两位置点之间的元素指定为相应的两种颜色的按位置比例
线性插值颜色;
3)位于最后一个位置点之后的元素指定为最后一种颜色。
●依据颜色梯度数组渲染区域
类的getRaster方法来完成。采用扫描线算法,来实现对特定矩形区域(x,Y,
width,height)的渐变填充。
具体步骤如下:
1)计算出沿水平,竖直方向移动一个像素时,在向量P1P2上移动的
距离dx和dy;
对于每一行,算出点(x,y)的颜色之后,其下一点(x+l,Y)则需要
加上dx,即是下一点在颜色尺子的偏移量,然后由这个偏移量,求出相对应
的颜色。
扫描完一行之后,其下一行则需要加上dy,然后对该行每一点进行处
理。
最终的效果是P1P2连线上的色彩依据与实现定义的多个位置点的关
系而按比例地渐变;与P1P2线段垂直的直线上的各点色彩与相应的交点的
色彩相同-P1P2线段之外的点色彩的确定有两种方式:如果线性渐变是循
环的,则颜色循环变化。否则P1点之外指定第一种颜色,P2点之外指定
最后一种颜色。
实现的多色线性渐变效果如下图:
(图二:多色线性渐变)
67
4、放射渐变的设计与实现
SVG的
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