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基于八叉树方法的虚拟工程车视景仿真.pdf

孙伟等:基于八叉树方法的虚拟工程车视景仿真 基于八叉树方法的虚拟工程车视景仿真 孙伟张琦 Dom) (解放军理E大学工程兵工程学院,江苏南京210007;sunw71@lom 摘要: 八叉树方法是一种基于对象分布自适应细分模式的字间细分方法。本文研究了基于空间八叉树结构的 虚拟工程车碰撞检测和场景渲染算法.通过仿真验证了算法的可行性,并把算法应用到了虚拟工程车运动视景仿真 中,取得了较好的效果。 关键词: 空间八叉树;虚拟工程车;视景仿真:碰撞检测;场景渲染 Based of 0ctree 3DSimulationVirtuaI TechnicalVehicle Sun Qi Wei,Zhang Institution corn 咂ngmeedng ofEnglneefingCorpsofPLAUniv.ofSeiTegh,Nanjing 210007;sunw71@tom Abstract:OcⅡeemethodisakindof subdivisionmethodbasedoRAcollisiondetectionof self-adapt spatial objectdistribution virtualtechnicalvehicleandscene basedonOctreestructurewasstudiedinthis ofthe renderingalgorithm paper.Thefeasibility wasvalidated is inthecurrentsimulationwork. algorithm throughexperiments.Thealgorithinnicelyapplied simulation;collisionrender keywords:Octree;virtualvehicle;3D detection;sceile culling)以加速演染口J。 1引言 本文针对工程车运动视景仿真,采用八叉树方 法对虚拟场景进行层次划分,并利用八叉树结构加 碰撞检测问题和大规模场景的实时渲染是虚拟 速碰撞检测和场景绘制。在Visualc++开发环境中 现实和视景仿真的研究热点,也是虚拟_[程车运动 API编程进行仿真取得了较好 使用c++和openGL 视景仿真的难点。工程车运动视景仿真对地形场景 的效果。 的细节程度要求较高,因此需要用大量的多边形来 描述虚拟场景。而场景所含的多边形数越多,会使 2空间八叉树 工程车与地形的碰撞检测操作以及地形的实时渲染 速度有较大的下降,甚至造成碰撞检测算法失效和 帧画面的不连续。目前,实时碰

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