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基于八叉树方法的虚拟工程车视景仿真.pdf
孙伟等:基于八叉树方法的虚拟工程车视景仿真
基于八叉树方法的虚拟工程车视景仿真
孙伟张琦
Dom)
(解放军理E大学工程兵工程学院,江苏南京210007;sunw71@lom
摘要: 八叉树方法是一种基于对象分布自适应细分模式的字间细分方法。本文研究了基于空间八叉树结构的
虚拟工程车碰撞检测和场景渲染算法.通过仿真验证了算法的可行性,并把算法应用到了虚拟工程车运动视景仿真
中,取得了较好的效果。
关键词: 空间八叉树;虚拟工程车;视景仿真:碰撞检测;场景渲染
Based of
0ctree 3DSimulationVirtuaI
TechnicalVehicle
Sun Qi
Wei,Zhang
Institution corn
咂ngmeedng ofEnglneefingCorpsofPLAUniv.ofSeiTegh,Nanjing
210007;sunw71@tom
Abstract:OcⅡeemethodisakindof subdivisionmethodbasedoRAcollisiondetectionof
self-adapt
spatial objectdistribution
virtualtechnicalvehicleandscene basedonOctreestructurewasstudiedinthis ofthe
renderingalgorithm paper.Thefeasibility
wasvalidated is inthecurrentsimulationwork.
algorithm throughexperiments.Thealgorithinnicelyapplied
simulation;collisionrender
keywords:Octree;virtualvehicle;3D detection;sceile
culling)以加速演染口J。
1引言
本文针对工程车运动视景仿真,采用八叉树方
法对虚拟场景进行层次划分,并利用八叉树结构加
碰撞检测问题和大规模场景的实时渲染是虚拟 速碰撞检测和场景绘制。在Visualc++开发环境中
现实和视景仿真的研究热点,也是虚拟_[程车运动 API编程进行仿真取得了较好
使用c++和openGL
视景仿真的难点。工程车运动视景仿真对地形场景 的效果。
的细节程度要求较高,因此需要用大量的多边形来
描述虚拟场景。而场景所含的多边形数越多,会使
2空间八叉树
工程车与地形的碰撞检测操作以及地形的实时渲染
速度有较大的下降,甚至造成碰撞检测算法失效和
帧画面的不连续。目前,实时碰
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