数据结构ch3栈及队列.pptVIP

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第三章 栈和队列 教学目的与要求: 1、掌握栈和队列的特点、基本运算; 2、理解栈的队列的应用。 3、理解递归的概念、递归问题的递归求解方法 4、理解递归过程的机制 教学重点:栈和队列在两种存储结构上实现的基本运算。 教学难点:循环队列中对边界条件的处理,对递归的理解。 教学时数:4学时 教学内容: 栈和队列是两种特殊的线性表,它们的逻辑结构和线性表相同,只是其运算规则较线性表有更多的限制,故又称它们为运算受限的线性表。栈和队列被广泛应用于各种程序设计中。递归的应用。 栈和队列是两种特殊的线性表,是操作受限的线性表,称限定性DS 3.1 栈(stack,也叫堆栈) 栈的定义和特点 定义:限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表,表尾—栈顶,表头—栈底,不含元素的空表称空栈 特点:先进后出(FILO)或后进先出(LIFO) 栈的ADT ADT Stack{ 数据对象:D={ai |ai ∈ ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 } 数据关系:R1={ ai-1 ,ai | ,∈D, i=2,...,n } 约定an端为栈顶,a1为栈底。 基本运算 初始化栈InitStack(S) 设置一个空栈S。 压栈Push(S,x) 将元素x插入栈S中,使x成为栈S的栈顶元素。 出栈Pop(S,x) 当栈S不空时,由x返回栈顶元素,并从栈中删除栈顶元素 取栈顶元素GetTop(S,x) 若栈S不空,则由x返回栈顶元素。 判栈空Empty(S) 若栈S为空栈,结果为1,否则结果为0。 }ADT Stack 栈的存储结构 顺序栈 实现:一维数组s[M] 入栈算法 出栈算法 链栈 递归的实现 采用递归算法具备的条件 ⑴所需解决的问题可以转化成一个子问题,而解决子问题的方法与原始问题的解决方法相同,只是处理的对象不同,并且它们的某些参数是有规律的变化的。 ⑵必须具备终止递归的条件。 Tower of Hanoi问题 问题描述:有A,B,C三个塔座,A上套有n个直径不同的圆盘,按直径从小到大叠放,形如宝塔,编号1,2,3……n。要求将n个圆盘从A移到C,叠放顺序不变,移动过程中遵循下列原则: 每次只能移一个圆盘 圆盘可在三个塔座上任意移动 任何时刻,每个塔座上不能将大盘压到小盘上 3.2 队列 队列的定义及特点 定义:队列是限定只能在表的一端进行插入,在表的另一端进行删除的线性表。 队尾(rear)——允许插入的一端 队头(front)——允许删除的一端 队列特点:先进先出(FIFO) 链队列 结点定义 队列的顺序存储结构 --- 循环队列 实现:用一维数组实现sq[M] 存在问题 设数组维数为M,则: 当front=-1,rear=M-1时,再有元素入队发生溢出——真溢出 当front?-1,rear=M-1时,再有元素入队发生溢出——假溢出 解决方案 队首固定,每次出队剩余元素向下移动——浪费时间 循环队列 基本思想:把队列设想成环形,让sq[0]接在sq[M-1]之后,若rear+1==M,则令rear=0; * * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. an a1 a2 ……... 栈底 栈顶 ... 出栈 进栈 栈s=(a1,a2,……,an) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. top=0 1 2 3 4 5 0 栈空 栈顶指针top,指向实际栈顶 后的空位置,初值为0 top 1 2 3 4 5 0 进栈 A top 出栈 栈满 B C D E F 设数组维数为M top=0,栈空,此时出栈,则下溢(underflow) top=M,栈满,此时入栈,则上溢(overflow) top top top top top 1 2 3 4 5 0 A B

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