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基于边界体素的两阶段光线投射技术.pdf

计算机研究与发展 ISSN1000—1239/CN11-1777/TP of Researchand Journal Development Computer 基于边界体素的两阶段光线投射技术 彭延军“2王元红1许小林1石教英2李远伟1 1(山东科技大学信息科学与工程学院青岛266510) 2(浙扛大学CAD&CG国家重点实验窒杭州310027) (yjpeng@cad.zju.edu.en) ATwo-Phase BasedOil Voxeis RayCastingAlgorithmBoundary Xiaolinl,Shi LiuYuanweil PengYanjunl一,WangYuanhon91,Xu Jiaoyin92,and and 266510) ScienceandEngineering,ShandongUni∞rsityofScienceTechnology.Qingdao 。(CollegeofInformation oyCAD&CG.Zhefiang 310027) 2(StateKeyLaboratory University,Hangzhou based voxelsis inthis AbstractA On two-phaseraycastingalgorithm boundary presentedpaper.Ray inorderto use inherentcoherence in frames. isdividedinto the casting two-phase fully existingadjacent ofthefirst Callbeusedinthenextframe the translationandrotation. Theresults phase duringviewpoint Basedonthefactthatthere8re thevoxelsbetweentheinnerandouter manyemptyvoxels。only boundary VOXelsare tO“rtheraccelerate re-sampled raycasting. words Key ray—casting;voxel;re-sampling 摘要将光线投射分为两个阶段,在视点的平移和旋转过程中,能够充分利用相邻帧的相关性,将光线 投射过程中第1阶段计算的结果,应用于下一帧的计算;针对采样过程中空体素较多的特点,在进行光 线投射时.只对内、外边莽体素之间的体素进行重采样,进一步提高了实时绘制速度. ‘ 美键词光线投射;体素;重采样 中图法分类号TP391.41 中的像素并不是都投射出光线,而是间隔地投射出 1引 言 光线.如果在结果图像上的两个间隔像素投射出光 线,组合计算出对应像素的差值小于设定的阈值,该 光线投射方法作为三维重建体绘制的主要技 间隔之问的像素就不用再投射光线,其值等于两间

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