3时装设计的基本原理-AsFlowerShop.ppt
3.4 總結 設計時裝時,可先決定要達到哪一種設計效果,再選擇配合不同設計元素;又可以先決定採用什麼設計元素,互相配合,才觀察效果是否滿意。無論是前者或後者,最重要的都是觀察設計作品的設計元素是否配合或效果是否理想。如有不理想的地方,便作出適當的修改,使設計作品達至最佳的效果。 完 3 時裝設計的基本原理 本章重點 認識時裝設計的基本原理,包括時裝設計的元素,如線條、方向、形狀和比例 應用不同時裝設計元素於服裝上,達至「和諧」、「對比」、「漸進」、「強調」、「勻稱」的效果 製作人:香港扶幼會許仲繩紀念學校 吳偉廉老師 網頁:www.科技與生活.com 電郵:asflower@ 3.1 引言 每個時代都有具代表性的時裝設計。這些當時受歡迎的服裝,究竟具有甚麼吸引力呢? 圖3.1 1947年迪奧推出的新款時裝 3.2 時裝設計的元素運用 時裝設計的元素包括:形狀、線條、方向、比重、質感和色彩等。 時裝設計應利用輪廓線、構造線、布料的質感、布料顏色等設計元素產生不同的效果。 (a) 形狀 形狀是指服裝的輪廓。將衣服的邊緣線往上升或下降,可改變服裝的輪廓,例如:裙腳、衫腳、袖口等。另外,加闊或修窄衣服也可以改變服裝的輪廓,例如:裙闊、袖闊及頸線的闊度。 ? ? ? ? ? ? 圖3.2 (a) 裙腳線上升或下降造成統一效果 (b) 下襬加闊或修窄
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