第1章人工智能及其发展终稿.pptVIP

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电脑冒充13岁男孩 首次通过“图灵测试”(图)-中新网 /cul/2014/06-10/6263081.shtml 如果你是图灵测试者,你会问机器什么问题? - 哲学 - 知乎 /question也在1956年,Selfridge研制出第一个字符识别程序,又在1959年推出功能更强的模式识别程序。 期间主要研究方向-4.模式识别 人工智能的发展史-形成期 1960年,McCarthy建立了人工智能程序设计语言LISP。从1957年开始,Newell、Shaw和Simon等人就开始研究一种不依赖于具体领域的通用解题程序GPS(持续研究了十年,69年发表最后版本)。 期间主要研究方向-5.程序设计语言与通用解题程序 人工智能的发展史-形成期 1963年Slagle发表了符号积分程序SAINT,用86道积分题做实验(其中54道选自麻省理工学院的大学考题),结果做出了其中的84道。 期间主要研究方向-6.符号积分程序 人工智能的发展史-形成期 1965年Roberts编制了可以分辨积木构造的程序,开创了计算机视觉的新领域。 期间主要研究方向-7.机器视觉 人工智能的发展史-形成期 Newell和Simon过于乐观的预言: 人工智能的发展史-形成期 不出十年,计算机将成为世界冠军; 不出十年,计算机将要发现和证明重要的数学定理; 不出十年,计算机将能谱写具有优秀作曲家水平的乐曲; 不出十年,大多数心理学理论将在计算机上形成。 80年代将是全面实现AI的年代;到了2000年 ,机器的智能就可以超过人了 此时,兴奋的人们并未意识到初期的研究虽然很有成效,但并未抓到本质,危机正潜伏在初战告捷的欢乐中。 人生若只如初见,何事秋风悲画扇? 人工智能的发展史-形成期 当人们进行了比较深入的工作后,发现人工智能研究碰到的困难比原来想象的要多得多。 等闲变却故人心,却道故人心易变 人工智能的发展史-形成期 例如:65年发明的消解法(归结原理)曾给人们带来了希望,可很快就发现了消解法的能力也有限,证明“连续函数之和仍连续“是微积分中的简单事实,可是用消解法(归结法)来证明时,推了十万步(归结出几十万个子句)尚无结果; 等闲变却故人心,却道故人心易变 人工智能的发展史-形成期 困难重重 Samuel的下棋程序当了州冠军之后没能进一步当上全国冠军更不要说世界冠军。65年世界冠军Helmann与Samuel的程序对弈了四局获得全胜,仅有的一个和局是因为世界冠军“匆忙地同时和几个人对弈”的结果; 等闲变却故人心,却道故人心易变 人工智能的发展史-形成期 困难重重 已过去了十年计算机并未证明出重要的人还未证明出的定理; 等闲变却故人心,却道故人心易变 人工智能的发展史-形成期 最糟糕的还是机器翻译,最初采用的主要办法是依靠一部词典的词到词的简单映射方法,结果没有成功,还出现了笑话,如英语和俄语之间的翻译:句子“out of sight, out of mind(眼不见心不烦)”译成俄文时却成了“又瞎又疯”; 等闲变却故人心,却道故人心易变 人工智能的发展史-形成期 从神经生理学角度研究AI的人发现他们遇到了几乎是不可逾越的困难:以电子线路模拟神经元及人脑都并没有成功。 等闲变却故人心,却道故人心易变 人工智能的发展史-形成期 人脑的复杂 60年代中期至70年代初期AI受到了各种责难,进入了萧条波折期。人的脑子有1010(百亿)以上的神经元,生理学家认为,每个神经元可能不只是一个信息存储转送单位,而是一台完整的自动机,当时的计算技术要把1010(百亿)台机器组成一个联合运行的网络是不可能的。 等闲变却故人心,却道故人心易变 人工智能的发展史-形成期 组合爆炸 问题求解中的组合爆炸问题,例如国际象棋走第一步有10120种可能,用原有的计算机速度要1090年,而宇宙的年龄是1010年,所以有人讲,计算机下棋走第一步要走到“世界的末日”,由此可见不能光靠把所有可能性存入计算机,而要研究人的思维方法。 等闲变却故人心,却道故人心易变 人工智能的发展史-形成期 一本关于人工智能发展简史的奇书 McCorduck. 2004 A book about science has some explaining to do. Machines Who Think?was conceived as a history of artificial intelligence, beginning with the first dreams of the classical Greek poets, up through its realization as twentieth-cen

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