第三章完全信息动态博弈[博弈论,张醒洲].pptVIP

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* * * * * * * * * * 张醒洲 大连理工 2009-03-09 张醒洲 大连理工 * 完全信息动态博弈 Unit 3-1 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2009-03-09 张醒洲 大连理工 * 第3章和第4章概要 博弈分类 简单的完全且完美信息动态博弈 2人两阶段重复博弈 (“同时行动” 意味着 “不完美信息”) 下一次博弈开始前的所有博弈的结果都能被观察到的重复博弈 举例 双寡头垄断模型(1934) 讨价还价模型(1982) LazearRosen Tournaments (1981 ) 工作竞赛模型 动态博弈主题: 可信威胁与承诺会影响现在的行为 解的概念 后向归纳结果(BIO) Subgame Perfect Outcome (SPO) 子博弈完美结果 Subgame-perfect Nash equilibrium 子博弈完美NE Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2009-03-09 张醒洲 大连理工 * 第3章概要 完全信息动态博弈 Representation 表述 Solution concepts 解的概念 Central Issue 中心问题 Theme 主题思想 Normal-form / Strategic-form 标准式/策略式 Nash Equilibrium (NE) Nash均衡 credibility threats or promise (self-enforcement) 可信性威胁或承诺 一个完全信息动态博弈可能会有很多个纳什均衡,但是有些均衡包含了不可置信的威胁和承诺。子博弈完美纳什均衡就是通过了可信任检测的均衡。 Extensive-form 扩展式 Subgame-perfect Nash equilibrium (SPNE) 子博弈完美Nash均衡 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2009-03-09 张醒洲 大连理工 * 简单类型的完全且完美信息博弈 两人博弈类型 参与人1从可行集A1中选择一个行动a1 ; 参与者2观察到a1并从可行集A2中选择行动a2 ; 两人的收益分别为u1 (a1, a2) 和 u2 (a1, a2)。 Ex. 斯塔克尔贝里 (1934) 双寡头垄断模型 Tool 后向归纳法 Anticipation 后向归纳结果 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2009-03-09 张醒洲 大连理工 * 理论:后向归纳法 简单的完全且完美信息博弈 (CPI) 两个参与人,同时行动 完全且完美信息 举例:斯塔克尔贝里 (1934) 双寡头垄断模型 为了使模型更加一般化,允许更长的行动序列(可以加入更多的参与人或允许参与人行动多于一次) 一个例子. 鲁宾斯坦的讨价还价博弈 为解决简单类型的CPI, 应用后向归纳法求解的过程如下: Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2009-03-09 张醒洲 大连理工 * 理论:后向归纳法(续) 第1步 : 分析第二阶段博弈 参与人2的问题: 对参与人1的行动a1 选择最优的反应R2(a1), 参与人2 面临的最优化问题是: 即 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2009-03-09 张醒洲 大连理

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