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软件工程
第三章 软件设计
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软件设计概述
内容
软件设计是一个描述、组织、构造系统部件的过程,是确定软件“怎么做”的过程。这个过程分为两个层次:概要设计和详细设计。
软件设计的输入是《需求规格说明书》,输出是《概要设计说明书》和《详细设计说明书》
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总体设计(概要设计)
从全局的高度,确定系统的总体实现方案和整体框架
它要覆盖《需求规格说明书》的全部内容,同时作为指导详细设计的依据
详细设计
确定应该怎样具体地实现各个软件元素,得到对目标系统的精确描述
要覆盖总体设计的全部内容,同时作为指导程序设计的依据
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总体设计的具体任务
制定规范
系统命名规范,模块命名规范,构件命名规范,变量命名规范,以及数据库中的表名、字段名、索引名、试图名、存储过程名、触发器名等
总体结构设计
系统体系结构的设计
通常采用软件结构图的横向表示功能分解 ,纵向表示功能的层次调用
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处理方式设计
数据设计
数据结构设计
文件设计
数据库设计
质量设计
文档设计
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评审总体设计
可回溯性
接口定义是否清晰
检查模块的内聚力
风险性
实用性
质量属性
各种选择方案
限制
其他问题
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总体设计的过程
设想供选择的方案
根据需求分析阶段的数据流程图中处理逻辑关系,归并形成子系统
不同的子系统组合产生不同的系统实现方案
材料要求:系统流程图、组成系统的元素清单、成本/效益分析、实现这个方案的进度计划
推荐最佳方案
功能分解
将复杂功能分解成简单功能,使之对应成一个模块只完成一个适当功能,便于实现
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设计软件结构
采用层次图或结构图描述模块之 间调用的关系
数据设计
包括数据结构设计、文件设计和数据库设计
制定测试计划
针对软件结构的测试和集成测试
书写文档
总体设计规格说明书
用户手册
测试计划
详细的实现计划
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设计过程的一般模型
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设计原则
原则一,多样化设计
原则二,设计对于分析模型应该是可跟踪的
原则三,设计不应该从头做起
原则四,软件设计应该尽可能缩短软件和现实世界的距离
原则五,设计应该表现出一致性和规范性
原则六,设计的易修改性
原则七,容错性设计
原则八,设计的粒度要适当
原则九,在设计时就开始评估软件的质量
原则十,要复审设计,减少设计引入的错误
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