3.堆栈和队列重点.pptVIP

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第三章 堆栈和队列 Chapter 3 Stack and Queue 3.1 堆栈(Stack) 3.2 队列(Queue) 1. 定义 2. 逻辑结构 3. 存储结构 4. 运算规则 5. 实现方式 1. 定义 2. 逻辑结构 3. 存储结构 4. 运算规则 5. 实现方式 本章内容 3.1 堆栈 一、堆栈的基本概念 定义 堆栈是限定只能在表的一端进行插入和删除的线性表。在表中允许插入和删除的一端叫做栈顶(top);表的另一端则叫做栈底(base)。 Last In First Out 一般线性表 逻辑结构:一对一 存储结构:顺序表、链表 运算规则:随机存取 堆栈 逻辑结构:一对一 存储结构:顺序栈、链栈 运算规则:后进先出(LIFO) *堆栈与一般线性表的比较* 例 一个栈的输入序列为123,若在入栈的过程中允许出栈,则可能得到的出栈序列是什么? 答: 可以通过穷举所有可能性来求解: ① 1入1出, 2入2出,3入3出, 即123; ② 1入1出, 2、3入,3、2出, 即132; ③ 1、2入,2出, 3入3出,1出 即231; ④ 1、2入,2、1出,3入3出, 即213; ⑤ 1、2、3入,3、2、1出, 即321; 合计有5种可能性。 * 不可能产生的输出序列:312 1、初始化 2、进栈 3、退栈 4、取栈顶元素 5、判栈是否非空 二、堆栈的操作 三、栈的顺序表示和实现——顺序堆栈 1. 顺序栈的存储结构 出栈或 退栈 入栈或 进栈 maxlen-1 5 4 3 2 1 0 顺序栈的定义 typedef int DataType; #define maxlen 100 /*顺序堆栈数组最大存储单元个数*/ typedef struct /*顺序栈定义*/ { DataType stack[maxlen];/*顺序堆栈存放数据元素的数组*/ int top; /*顺序堆栈数组的当前栈顶位置*/ } seqstack; /*结构类型名*/ 2. 顺序堆栈的操作实现 a0 a1 a2 maxlen个 空栈 a0进栈 a1进栈 a2进栈 a2出栈 初始化 参数:S是指向结构变量的指针; 功能:建一个空栈S; void inistack(seqstack *s) { s-top=-1; } /*顺序堆栈数组的当前栈顶位置*/ 判栈空操作 参数:S是存放结构体变量的数组; 功能:判断S是否为空,为空返回1,否则返回0; int empty(seqstack s) { if(s.top==-1) return 1; else return 0; } 入栈 功能:将数据元素x压入顺序堆栈S,入栈成功返回1,否则返回0 int push(seqstack *s, DataType x) { if (s-top==maxlen-1) { printf(“\nStack is full”); return 0; } s-top++; s-stack[s-top]=x; return 1; } 判栈满? 栈顶下标加1 入栈 s-stack[++s-top]=x; 出栈 功能:弹出顺序堆栈s的栈顶数据元素值到参数d,出栈成功返回1,否则返回0 判栈空? 元素出栈 栈顶下标减1 else { *d= s-stack[s-top]; (s-top)- -; return 1; } } int pop(seqstack *s,DataType *d) { if(s-top==-1) { printf(\n Stack is empty!); return 0; } *d=s-stack[s-top--]; 取栈顶元素 功能:取顺序堆栈s的当前栈顶数据元素值到参数d,成功返回1,否则返回0 int gettop(seqstack s,DataType *d) { if(s.top==-1) { printf(“\nStack is empty!”); return 0; } else { *d=s.stack[s.top]; return 1; } } 堆栈算法练习 顺序栈的C语言描述: typedef int elemtype; #define maxlen 10 typedef struct { elemtype stack[maxlen]; int top; }SeqStack; 写出堆栈的入栈和出栈算法 两个堆栈共享空间目的:节省空间 扩展知识—— 堆栈共

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