第二章动画基础知识分析.ppt

编剧艺术与剧本创作 教师:邹红梅 第二章 动画基础知识 一、动画起源 动画发展的历史可以上溯到石器时代。不同时期的人类,都试图通过各种形式的图像去记录表现物体运动和时间的过程,并逐步发展成一种特殊的艺术形式------动画。 1、野牛奔跑图 人们公认的最早的“动画现象”是一幅旧石器时代的野牛图(25000年),它在西班牙北部阿尔塔米拉洞穴的壁画中,其野牛的尾巴和腿均被重复绘画了几次,看起来有奔跑的动感。这充分地说明人类在很早以前就已经产生了动画意识。 喷色法(阿尔塔米拉洞穴壁画) 2、青海马家窑:舞蹈纹彩陶盆(四五千年) 第二章 埃及墓画 4、希腊陶瓶 在古希腊的陶瓶上也发现了连续动作的绘画。 Q1:我国古代对于动画的模拟有哪些? 这是什么? 1、走马灯 走马灯,走马灯,古称蟠螭pán?chī灯(秦汉)、[1]仙音烛(唐)、[2]转鹭灯(唐)、[3]马骑灯(宋)、[4]西方称魔灯,是中国传统玩具之一,灯笼的一种,常见于元宵、中秋等节日。灯内点上蜡烛,烛产生的热力造成气流,令轮轴转动。轮轴上有剪纸,烛光将剪纸的影投射在屏上,图象便不断走动。因多在灯各个面上绘制古代武将骑马的图画,而灯转动时看起来好像几个人你追我赶一样,故名走马灯。走马灯内的蜡烛需要切成小段,放入走马灯时要放正,切勿斜放。 2、皮影戏 皮影戏最早诞生在两千年前的西汉,又称羊皮戏,

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