教学设计-《Excel函数的使用》.docVIP

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《Excel函数的使用》教学设计 一、现状分析 使用函数对数据进行处理是Excel的一个重要功能,也是本章的重点和难点,学生较难掌握。本节课的前一节内容是使用公式对数据进行处理,本班学生对这一部分内容掌握的较好,理解得也较透彻,为这节课内容的学习打下了良好的基础。 二、关于教学目标 根据学生的实际情况及本节课的学习内容,特制定以下三维目标: 知识与技能: 1、掌握自动求和的方法 2、掌握常用Excel函数(SUM、AVERAGE、MAX、MIN)的使用方法 过程与方法: 1、通过情景引入,体会在Excel中函数与公式的不同 2、通过“反应力”游戏理解Excel函数 3、通过实际操作、小组讨论,掌握常用Excel函数使用方法 情感、态度、价值观: 愿意主动思考、总结Excel函数的一般使用方法 三、关于教学策略、设想及预期结果 在Excel中函数的许多功能也可以用公式解决,但很多情况下函数要简单得多,为了使学生有这一认识,本节课的引入用了国际象棋棋盘放米粒的传说,要求学生计算结果,不仅使学生很容易领会公式与函数的不同,同时也提高了学生学习函数的兴趣,一举两得。学生对函数的理解可能有一定的困难,尤其是函数中所引用的单元格格式。本节课,通过自动求和按钮引出函数,并设计“反应力”游戏,使学生在游戏中理解Excel函数的意义。根据教材要求,需掌握的具体函数为SUM、AVERAGE、MAX、MIN,而Excel的函数有一百多个,本节课力图通过学生自己看书、探究Average函数的使用方法,掌握一般函数的使用方法,从而培养学生学会看书自学、对“对话框”窗口的探究能力等自主学习的方法。通过提问,让学生自己总结函数的一般使用方法。 四、教学资源 PPT演示文稿“使用函数对数据进行处理.ppt”、Excel文件“我的工作薄.xls” 附:《Excel函数的使用》教案 教学目标: 知识与技能:1、掌握自动求和的方法 2、掌握常用Excel函数(SUM、AVERAGE、MAX、MIN)的使用方法 过程与方法:1、通过情景引入,体会在Excel中函数与公式的不同 2、通过“反应力”游戏理解Excel函数 3、通过实际操作、小组讨论,掌握常用Excel函数的使用方法 情感、态度、价值观:愿意主动思考、总结Excel函数的一般使用方法 教学重点:Excel函数的使用方法 教学难点:理解什么是Excel函数、Excel函数运算范围的选择 教学资源:PPT演示文稿“使用函数对数据进行处理.ppt”、Excel文件“我的工作薄.xls” 教学过程: 学习准备: 发送“我的工作簿.xls”文件到学生机的桌面 引入: 有一个古老的传说棋盘上的麦粒:有一位宰相发明了国际象棋,国王打算奖赏他。国王问他想要什么,宰相对国王说:陛下,请您在边棋盘上的第一小格里,赏给我1粒麦子,第2个小格里给2粒,第3个小格里给4粒,以后每一小格给的麦子都是前一小格的2倍。您像这样把棋盘上的64个小格用麦粒摆满,就把这些麦粒赏给我吧!引出话题1、? 提问:国王需要拿出多少麦粒? 2、? 分析:]: 输入等比数列:1 2 4 8…… 利用公式计算和 演示一位学生的答案:大家看,这个答案是1.84467E+19,是一个非常大的数字。请你谈谈你计算过程的感受? 学生可能回答:很麻烦 自动求和: 仅仅64格的麦粒就让国王破产了,这位宰相真是聪明。我们可以想象,他们当时计算这个结果时肯定化了很多功夫。我也发现刚才很多同学对输入公式有些不耐烦了,的确,当我们处理大量数据的时候,使用公式就不太合适了。还有没有更简单的方法呢?答案就藏在书本的126页,请大家带着以下三个问题去寻找答案: 你的计算结果放在哪一个单元格?跟书上例子的结果单元格一样吗? 书中图f1.4.4有一部分数据被虚线框起来了,你在操作的过程中是否有数据被虚线框住? 当你完成求和的计算后,再选中目标单元格,编辑栏中显示的是什么?你能说出它的含义吗? 请做好的同学举手。(学生看书学习、操作,并请学生演示、总结方法,回答以上三个问题) 方法:选定存放答案的目标单元格→ 单击“常用”工具栏中的“自动求和”按钮→回车确定。 Excel函数的使用: 1、引出求和函数 显示的是:“=SUM(A1:A64)”; 含义:P126,SUM是求和函数,(A1:A64)表示求和的范围是“A1”到“A64” 那么,到底什么是函数呢? 2、电子表格中的函数代表什么意思? 反应力游戏:A 举左手 B 举右手 C 起立 D 起立并举手 规则:屏

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