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数字图像处理.读书报告3.docVIP

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《数字图像处理》读书报告3 ——钱增磊 摘要:本周的主要任务是接着上周所看的数字图像的基础部分。上一周主要对人眼视觉系统做了一个简单的概括,并对人眼视觉系统的成像原理以及应用了做了比较深入的探讨,对后期图像处理做了一个理论基础。本周主要是将人眼视觉系统过渡到数字图像处理系统上来,通过对电磁光谱、图像的感知和获取、图像的取样和量化以及像素间的一些基本关系来阐述数字图像处理的基础。 一、讨论光和电磁能谱的元素以及它们的图像特性 在1666年时,牛顿最先发现了光的奇异现象,当太阳光透过玻璃棱镜时,光由一系列不同颜色的光谱组成,一端是紫色,另一端是红色,然而这些可见光之石电磁光谱中很小的一部分。 电磁波是一系列无质量的粒子以光的速度作正弦运动形成的传播,每个粒子由一定的能量,而电磁光谱是由波长、频率和能量来描述的,他们的关系可以表示为:。每一个频段的能量由公式给出,其中h为普朗克常数。我们可以看到当频段越高的波段,所携带的能量就越大。以下是不同波段携带的能量大小关系: 无线波 微波 红外波 可见光 紫外光 X射线 射线 所以在核辐射中,射线才是对人体伤害最严重的射线。其中在可见光中可分为六个区域,每个区域的能量关系也不同: 紫光 蓝光 绿光 黄光 橙色光 红光 人在不同情况下可以看到不同颜色的光,其本质的这些光是由于这些物体的反射,根据物体在不同可见光谱内呈现不同颜色,对其他颜色光谱会进行吸收,那么其他颜色就看不见了。 上述就是其中一个图像特性,不同波段的光谱与携带能量以及波长的关系。另一个特性分为两类: (1)一类是针对单色光,用灰度级来描述单色光强度。 (2)一类是针对彩色光,彩色光共有3个特性: A、发光强度:从光源流出能量的总量,用W表示单位; B、光通量:观察者从光源感受到的能量,用lm表示单位; C、亮度:是光感受的主观指绘子,是描述色彩感觉的参数之一。 尽管电磁波能量的发射是成像的主要基础,但并不是唯一成像的方法,比如有反射声来生成紫外线图像,其他数字图像的来源主要是电子流,用于电子显微镜和合成图像中。 二、数字图像的产生原理 如今的两种主要成像光源:一是光照源的组合;二是能量的吸收和反射成像。对于成像的光源非常普遍,有传统的光源和非传统的光源,根据光源的性质可以分为反射和透射光源两种。根据光源的特性,我们创造了图像传感器,其基本原理是将输入的光,根据输入的电子能量与感知器材料相结合的特性,转换成一个响应电压,然后将其转化成可测量的能量形式。 对于单个传感器,最为熟悉的是光电二极管,由硅构成,输出的波形与光成正比,然后安装在传感器前的过滤器提升了选择能力,可以选择自己想要的光源。其原理是:将负片装在鼓上,该鼓转动提供一个一维的位移,单传感器安装在引导螺杆上,并提供垂直方向上的移动,并用一个镜子来控制发射光束到扫描图形上。其主要有两类; 1、带状传感器 它通过频繁地使用几何结构,在一个方向上提供成像单元,但随着带子的运动,提供了其他方向的成像(如平板扫描仪的应用),其主要应用于空中成像上,比如医疗、工业成像、3D成像等。对于3D图像,其实是由一系列经某一方向上的运动而堆叠城的很多图像,再经过重建算法进行3D建模成像。 2、阵列传感器 CCD阵列在照相机中应用很广泛,该种阵列可用宽带且具有敏感特性的元件制造并封装为4000*4000或者更多的稳定阵列。每个传感器的相应与投射到传感器表面的光能成正比,可是这一些应用要求在低噪声的图像中。 优点:把图形能量聚集到阵列表面得到完整的图像; 缺点:对这些图像要先进行减噪,减噪需要累积输入的光信号超过几分钟甚至几小时,比较费时。 针对上述两种传感器的原理介绍,现在来建模一个简单的图像形成模型。对于一个图像,我们定义为该图像的函数,其物理意义由图像源来决定。其中,该函数是正比于成像光源所发射的能量。该模型可由两个分量来表征: (1)入射分量——,是入射到观察场景的光源总量和,取决于照射源; (2)反射分量——,是场景中反射光的总量和,,其中0表示全部吸收,1表示全部反射。 所以有上述可组成:。 三、图像的取样和量化 1、概念化的取样与量化 对于把连续的感知数据转换为数字形式,那么我们就需要取样与量化。在二维坐标轴上,对于横坐标的数字化就是取样,对于纵坐标的数字化便是量化,这些数字化操作都是通过选择各个机械增量的数值来完成取样,再取样处激活传感器收集数据,但由于传感器上聚焦光照点的光学设备的不完善,光点与机械位移所能达到的精细分辨率是不一致的。由上述两类的传感器,自此也有两类不同的获取图像的方法: 一类是感知带获取图像,数目由在一个方向上的取样限制决定; 二类是感知阵列获取图像,其数目由在两个方向上的取样限制共同决定。 2、图

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