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第4章_ANSYS入门与准备重点.ppt

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第4章 ANSYS 入门与准备 主要内容: 4.1 启动 ANSYS 4.2 GUI方式 4.3 显示图形拾取功能 4.4 在线帮助 4.5 数据库和文件 4.6 退出 ANSYS 4.7 准备工作 4.1 启动ANSYS 有两种方式启动 ANSYS: 通过交互方式 通过命令 交互方式与批处理方式的比较: 交互方式可与ANSYS面对面的“交流”,便于检查每一步操作。 批处理方式以输入命令文件的方式工作,在后台运行 ANSYS,输入文件的错误将导致批处理终止。 主要掌握:交互式操作。 4.1.2 命令方式 在当前系统下键入一个命令,ANSYS将被启动。 ansys ansys -g ansys -g -j plate ansys -g -p ANE3FL -d 3d -j proj1 -m 128 典型的开始选项中,通常命令选择项有: -g 开始后将自动显示 GUI -p 产品代码 -d 图形设备 -j 工作名称 -m 内存 4.2 图形用户界面GUI 4.2.1 主菜单 包含主要的 ANSYS 功能:前处理、求解、后处理等。 4.2.2 应用菜单 包含ANSYS运行过程中通常使用的功能:文件管理、选择、显示控制、参数设置 4.2.3 输入窗口 显示提示信息,输入ANSYS命令。能够方便地获取以前输入的所有命令。大多数 GUI功能都能通过输入命令来实现。 4.2.4 输出窗口 显示软件的文本输出。通常在其他窗口后面,需要查看时可提到前面。 4.2.5 工具条 包含常用命令的缩写形式。 可使用一些预先设置好的命令,也可以添加自己的命令,但需要熟悉 ANSYS 命令。 构造自己的“按钮菜单”是很有用的! 4.2.6 图形窗口 显示由ANSYS创建或传递到ANSYS的图形。 4.2.7 版面布置 4.2.8 优选框 4.2.9 其它 GUI注意事项 一些对话框中有Apply和OK两种按钮。 Apply完成对话框的设置,不退出对话框。 OK完成对话框的设置, 退出对话框。 ANSYS菜单输出窗口是独立的。  注意: 在关闭输出窗口时将关闭ANSYS操作! 不要局限于用GUI方式,如果熟悉命令,在输入窗口键入命令会更方便! 4.2.10 ANSYS窗口练习 4.3 图形拾取 在GUI方式中大量使用图形拾取 图形用于建模,加载,显示结果及输入、输出数据。 拾取对建模,划分网格,加载等是很有用的。 4.3.1 绘图命令Plot 在应用菜单中可用Plot来显示图形及执行命令后的显示。 4.3.2 绘图控制命令PlotCtrls 用来控制图形的显示: 绘图方位 缩放 颜色 符号 注释 动画 其中,改变观察方位、图形缩放是最常用的功能。 4.3.3 视图方位 缺省的视图方位是主视图方向:是从+Z 轴观察模型。 用动态模式(拖动模式):用Control键和鼠标键调整观察方向。 Ctrl+Left(鼠标左键)平移模型 Ctrl+Middle(鼠标中键): 缩放模型 旋转模型(绕屏幕 Z轴方向) Ctrl+Right(鼠标右键)旋转模型 : 绕屏幕X轴方向 绕屏幕Y轴方向 4.3.4 视图控制板 4.3.5 视图控制板的功能 4.3.6 拾取方式 拾取操作 通过点击图形窗口允许您选择整体或局部模型。 一个典型的拾取操作可用鼠标或拾取菜单来完成。在菜单中它的标志是一个“ +”号. 例如:可以在图形窗口中关键点的位置处拾取,然后按 OK键。 4.3.7 鼠标键拾取功能的分配 左键 拾取(或取消)距离鼠标光点最近的图元或坐标。按住此键进行拖拉,可以预览被拾取(或取消)的图元或坐标。 中键 相当于拾取图形菜单中的Apply。用中键可以节省时间。对于两键鼠标可以用Shift加鼠标右键代替。 右键 在拾取和取消之间切换。 4.3.8 热点的拾取位置 面和体:有一个热点在图形的中心附近。 线:有三个热点,一个在中间另两个在两端。 热点的作用:当需要拾取图元时,必须拾取热点。 4.3.9 鼠标键功能总结 4.3.10 图形拾取练习 习题: 用已经建立的关键点显示位置拾取,显示鼠标中键和右键的功能 建立一些线来演示恢复拾取 演示用闭合的线来生成面 通过只删除面来演示 “Pick All” 键入一些带和不带编号的 KPLOT, LPLOT等命令 如何使用平移、缩放、旋转 4.3.10 图形拾取练习(续) 4.3.10 图形拾取练习(续) 4.3.10 图形拾取练习(续) 4.3.10 图形拾取练习(续) 4.3.10 图形拾取练习(续) 4.4 ANSYS的帮助系统 4.4.1 帮助浏览器 导航窗口包括目录、索引和搜索引擎 文件窗口列出了具体的帮助信息。 4.4.2 帮助导航窗口 用目录键可以浏览感兴趣的内容。 用索引键可以快速查找具体

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