网页性能管理剖析.docx

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网页性能管理详解 你遇到过性能很差的网页吗? 这种网页响应非常缓慢,占用大量的 CPU 和内存,浏览起来常常有卡顿,页面的动画效果也不流畅。 你会有什么反应?我猜想,大多数用户会关闭这个页面,改为访问其他网站。作为一个开发者,肯定不愿意看到这种情况,怎样才能提高性能呢? 本文将详细介绍性能问题的出现原因,以及解决方法。 一、网页生成的过程 要理解网页性能为什么不好,就要了解网页是怎么生成的。 网页的生成过程,大致可以分成五步。 1. HTML 代码转化成 DOM 2. CSS 代码转化成 CSSOM(CSS Object Model) 3. 结合 DOM 和 CSSOM,生成一棵渲染树(包含每个节点的视觉信息) 4. 生成布局(layout),即将所有渲染树的所有节点进行平面合成 5. 将布局绘制(paint)在屏幕上 这五步里面,第一步到第三步都非常快,耗时的是第四步和第五步。 生成布局(flow)和绘制(paint)这两步,合称为渲染(render)。 二、重排和重绘 网页生成的时候,至少会渲染一次。用户访问的过程中,还会不断重新渲染。 以下三种情况,会导致网页重新渲染。 1. 修改 DOM 2. 修改样式表 3. 用户事件(比如鼠标悬停、页面滚动、输入框键入文字、改变窗口大小等等) 重新渲染,就需要重新生成布局和重新绘制。前者叫做重排(reflow),后者叫做重绘(repaint)。 需要注意的是,重绘不一定需要重排,比如改变某个网页元素的颜色,就只会触发重绘,不会触发重排,因为布局没有改变。但是,重排必然导致重绘,比如改变一个网页元素的位置,就会同时触发重排和重绘,因为布局改变了。 三、对于性能的影响 重排和重绘会不断触发,这是不可避免的。但是,它们非常耗费资源,是导致网页性能低下的根本原因。 提高网页性能,就是要降低重排和重绘的频率和成本,尽量少触发重新渲染。 前面提到,DOM 变动和样式变动,都会触发重新渲染。但是,浏览器已经很智能了,会尽量把所有的变动集中在一起,排成一个队列,然后一次性执行,尽量避免多次重新渲染。 1. div.style.color?=?blue;? 2. div.style.marginTop?=?30px;? 上面代码中,div 元素有两个样式变动,但是浏览器只会触发一次重排和重绘。 如果写得不好,就会触发两次重排和重绘。 1. div.style.color?=?blue;? 2. var?margin?=?parseInt?(div.style.marginTop);? 3. div.style.marginTop?=?(margin?+?10)?+?px;? 上面代码对 div 元素设置背景色以后,第二行要求浏览器给出该元素的位置,所以浏览器不得不立即重排。 一般来说,样式的写操作之后,如果有下面这些属性的读操作,都会引发浏览器立即重新渲染。 1. offsetTop/offsetLeft/offsetWidth/offsetHeight 2. scrollTop/scrollLeft/scrollWidth/scrollHeight 3. clientTop/clientLeft/clientWidth/clientHeight 4. getComputedStyle () 所以,从性能角度考虑,尽量不要把读操作和写操作,放在一个语句里面。 1. //?bad? 2. div.style.left?=?div.offsetLeft?+?10?+?px;? 3. div.style.top?=?div.offsetTop?+?10?+?px;? 4. ? 5. //?good? 6. var?left?=?div.offsetLeft;? 7. var?top??=?div.offsetTop;? 8. div.style.left?=?left?+?10?+?px;? 9. div.style.top?=?top?+?10?+?px;? 一般的规则是: 1. 样式表越简单,重排和重绘就越快。 2. 重排和重绘的 DOM 元素层级越高,成本就越高。 3. table 元素的重排和重绘成本,要高于 div 元素 四、提高性能的九个技巧 有一些技巧,可以降低浏览器重新渲染的频率和成本。 第一条是上一节说到的,DOM 的多个读操作(或多个写操作),应该放在一起。不要两个读操作之间,加入一个写操作。 第二条,如果某个样式是通过重排得到的,那么最好缓存结果。避免下一次用到的时候,浏览器又要重排。 第三条,不要一条条地改变样式,而要通过改变 class,或者 csstext 属性,一次性地改变样式。 1. //?bad? 2. var?left?=?10;? 3. var?top?=?10;?

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