ps苹果制作方法.docVIP

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?新建一个500*400的文档,白色背景。新建图层1,在得到的苹果外形选区中填充绿色(R62/G148/B0)。选区是我在图片上抠出来的,图个方便刚才已经说过了,呵呵,当然,只是偶尔为之,我并不支持养成这种习惯。我们可以通过在圆形路径上调整节点得到自己想要的外形。 : h% j2 P$ m R0 B q* \# ?0 a, y3 h L: i; [: z: k8 v+ T/ }- [) j(图01) 下载 (54.71 KB) 2011-4-9 22:24 7 g: V9 M, _$ ^9 F6 N0 \, i- @ F   2、让选区继续浮动,新建图层2,设置前景色为50%灰色(R149/G149/B149),选择渐变工具,渐变色为“前景到透明”,类型为“径向渐变”,勾选“反向”。在选区内左上受光位置向右下拉至选区边缘。图层混合模式设为“颜色加深”,不透明度85%。图层1命名为“苹果”,图层2命名为“球体”。 + U9 F3 x! x* `9 | 3 W( F, c- j$ o5 o! Q0 S- _4 |4 w5 o8 @: L; f$ ] (图02 下载 (41.25 KB) 2011-4-9 22:24 ??s6 k4 p??S$ o+ s# k( P??h- _# ~ o+ R6 h1 t   3、.取消选择。苹果窝的明暗通过设置图层模式来表现,计划分两个层处理。在苹果层上新建图层,命名“窝暗调”,用钢笔工具勾出苹果窝的选区,这个位置的形状每个苹果都不相同,同一个苹果不同角度摆放看上去也不同,所以不是很讲究。 6 |( v% O??Y+ k# O+ @9 ^ , b ~ R7 L z0 C7 P+ ~: ?, C+ x/ e0 G* m9 J( ] (图03) 下载 (46.29 KB) 2011-4-9 22:24 0 s. d( Y- Q* O2 j 3 z; e# ]) y [- f6 P6 J- d   4、按CTRL+ALT+D打开羽化选项,羽化半径1。执行选择——储存选区,命个名储存起来以备后面使用。设置前景色为65%灰(R112/G112/B112),使用画笔工具,选择较大的柔化笔头,在苹果窝的左边涂上颜色。 6 o: f7 |! ]+ R H1 [2 ^- h 7 L* O( y9 O$ f. O* \# c- I : Q @; O??t# B$ P3 `9 W(图04) 下载 (47.18 KB) 2011-4-9 22:24 / b0 n3 A+ @) P: L3 g ( Y4 R, C5 ^4 L* l5 e$ ], C5 H  5、取消选择,图层混合模式设为颜色加深。使用橡皮檫工具,降低压力约为15%左右,由内向外擦淡做出渐隐效果,再使用涂抹工具,选择细笔头涂抹出一些散开的条纹。9 a } P3 x; l L% \: z* P, R # O x0 M6 e) K8 S; i, g1 G! o! e # K0 g$ j( S V(图05) 下载 (37.83 KB) 2011-4-9 22:24 # {. [# B: l2 p/ q$ q 6 T# q m) C0 U. u   6、新建图层,命名“窝高光”,执行选择——载入选区,调出刚才储存的苹果窝选区。设置前景色为30%灰(R194/G194/B194),使用画笔工具在苹果窝的右边涂颜色。 + c$ m r2 i5 ~9 v9 P - n E2 y8 L4 P: k6 }8 i: \% N7 `3 P+ N( O ]6 c (图06) 下载 (48.35 KB) 2011-4-9 22:24 . ]* g8 z0 k+ l2 f [% v1 t / N5 ` g9 U0 n- x! |! \ v0 z/ ~  7、取消选择,图层混合模式设为叠加。使用橡皮檫工具降低压力修改,使高光和暗调接合处柔和过度。 , i V+ l. N4 i, o; z( U1 h$ U6 r0 s: z) p/ u! ~$ P: ? + h$ v: d9 Z7 k2 I3 ]! H(图07) 下载 (39.51 KB) 2011-4-9 22:24 0 P, E: V+ x( {- `4 [??k- v Q4 P6 a F. e) D Z   8、在苹果层上面新建一层,命名“黄点”,设置前景色为黄绿色(R150/G208/B53),使用画笔工具,选择粗糙的大笔头,我这里用的是“粗边圆形钢笔”,大小100,在苹果上面点上些杂点,由于笔头尖,每个位置上点上2-3下增加像素,再换位置。$ R, ]! j% R9 C7 k3 M* j# q 4 }1 E0 m4 G( c3 E6 S% K7 i # s3 U! @. G0 z5 o (图08)

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