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《Flash动画
第部分 模拟及解答在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是:
旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转
旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转
旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转
以上说法都为错
现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是:
从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止
该实例将随机显示动画序列中的某一帧
该实例中的动画序列将会被循环播放
该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮
制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态
制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑
图
轮廓模式-编辑模式-隐藏模式-锁定模式
编辑模式-轮廓模式-隐藏模式-锁定模式
编辑模式-隐藏模式-锁定模式-轮廓模式
轮廓模式-隐藏模式-锁定模式-编辑模式
在FLASH中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的是:
如下图所示其表示在混色器面板中间的填充类型弹出菜单中的哪种渐变类型
线性渐变
放射状渐变
曲线渐变
位图渐变
当前的时间轴如下图所示,如果此时给舞台上添加一个实例,Flash将会把这个实例放置在哪里?
图层 3层的第1帧
图层 3层的第6帧
图层 2层的第3帧
图层 2层的第6帧
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是:
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
如图所示,移动产生对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键?
Alt和Shift
Ctrl和Alt
Alt和Ctrl
Shif和Ctrl
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧:
弹起
指针经过
按下
点击
在使用颜料桶工具时,单击空隙大小调整设置,如果选择不封闭空隙,这意味着:
可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域。
可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小。
所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。
所有完全封闭的区域不能被填充颜色。
0
1
2
以上说法均不正确
舞台上有图形元件Symbol 1的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是:
另外的2个实例也会变为电影剪辑实例
图形元件Symbol 1将会变成电影剪辑元件Symbol 1
被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值
另外2个实例将不受上述操作的任何影响
如下图:图中有一幅图,并且有一条由钢笔绘制的曲线,分别分布在两个图层上,怎样可以使得曲线对产生遮罩效果:
直接将曲线所在层击右键,选择遮罩层
将曲线转换为图形符号后,再对曲线所在层击右键,选择遮罩层
选择曲线,按下CTRL+B,将曲线打散,再对曲线所在层击右键,选择遮罩层
将曲线转换为填充,再对曲线所在层击右键,选择遮罩层
使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着:
只擦除填充区域,不影响线段和文字。
只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。
只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。
只擦除线条,填充区域和文字不受影响。
对于下面所示的效果是通过什么来实现的
蒙板功能的使用
帧并帧动画的使用
补间动画的使用
以上A B C都可以来实现
可以将多个图层组织在一个层之下来创建复杂的效果项目可以是填充的形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑在导入时(导入到舞台),如果有一系列的,FLASH会弹出提示是否导入系列的。如果点击“是”,那么这一系列的会以什么样的形式出现:
分
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